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樓主: linguichao

如何用UG做皮帶輪仿真運動?

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11#
發表于 2011-1-20 08:01:43 | 只看該作者
高手在那里 出來遛遛阿
12#
發表于 2011-1-20 09:38:23 | 只看該作者
這個...真不會
( o% \8 w9 Q) X( P1 K$ |% Q' {  S9 _6 I$ ?4 f
假設在2個輪之間設置個虛擬輪過渡下,利用2個齒輪副,我想也可以表現出來
13#
發表于 2011-1-20 09:43:49 | 只看該作者
我試了下,可行.不需要任何建模,找到一個點設立旋轉F即可
14#
 樓主| 發表于 2011-1-21 00:38:48 | 只看該作者
什么是模擬輪呢?3 {. G: W3 s1 s
還是不明白
15#
發表于 2011-1-21 16:01:46 | 只看該作者
帶輪傳動其實跟齒輪傳動差不多 ,齒輪傳動會的吧?只是齒輪傳動2個輪子轉動的方向相反.% y, u9 t  U/ P3 c0 y1 G
因此,我們需要一個輔助輪,使得傳動的方向一致.這樣就需要3個連桿,2個齒輪副.
3 A8 p4 }$ [0 O9 W6 b: M至于對虛擬輪不明白的話,你就直接在上面再畫個輪子,效果一樣的,唯一的區別是,你畫了個輪子,這樣就是看見3個東西在轉,而不是2個....! }& u, {  n8 g3 B; c
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