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用UG如何畫彈簧(求助)

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1#
發(fā)表于 2011-1-8 17:23:38 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
親愛的朋友們用UG如何畫兩端并緊并磨平的彈簧呀,能不能說說方法呀,謝謝
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2#
發(fā)表于 2011-1-8 18:34:17 | 只看該作者
期待高手來解答
3#
發(fā)表于 2011-1-12 14:14:40 | 只看該作者
使用編輯菜單里的“彈簧”命令,能生成彈簧~至于兩端并緊,你用規(guī)律曲線,或者使用纏繞命令畫一個!
4#
 樓主| 發(fā)表于 2011-1-12 14:35:20 | 只看該作者
你好,如何使用規(guī)律曲線,能不能說具體點
5#
 樓主| 發(fā)表于 2011-1-12 14:39:32 | 只看該作者
您好,方便的話加我QQ(1299951976)好嗎,具體給我指教下,嘿嘿,謝謝……
6#
發(fā)表于 2011-1-17 05:51:05 | 只看該作者
用“螺旋線”命令就可以了
7#
發(fā)表于 2011-1-18 08:58:07 | 只看該作者
本帖最后由 tr_shenm 于 2011-1-18 08:58 編輯 * y; d- t, {6 r, \
7 r$ v& j# q& p" R* [. l% g+ I
這個簡單,并緊端畫半個圓,用橋接曲線命令,把它和螺旋線連接起來,再TUBE就可以了,注意參數(shù)化,這樣的彈簧很常用,畫了一個,改改由可以派其它用處了,呵呵
8#
發(fā)表于 2011-1-18 08:59:58 | 只看該作者
最后,畫個基準把兩端一切,就是磨平,你懂的
9#
發(fā)表于 2011-1-18 09:00:31 | 只看該作者
網(wǎng)上還可能有小程序,呵呵
10#
 樓主| 發(fā)表于 2011-1-19 14:20:21 | 只看該作者
嘿嘿,謝謝……我試了試,能畫出來,但是用公式怎么畫,在網(wǎng)上看的程序輸入進去作出的圖不對
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