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求畫對稱零件的辦法

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1#
發表于 2011-1-3 10:56:05 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 細雨清風 于 2011-1-3 10:57 編輯
1 h! D# R: N' a  q' F7 }" v. ?
; L3 j* f5 c4 {# g- {在做零件圖時經常有形狀相同,軸對稱的兩個零件,但零件本身不是對稱的。現在是畫了左邊的,再畫右邊的,比方說一臺機器的兩個左右旁板,重復工作量太大,各位有沒有好的方法,如圖:) Q$ ?, G1 E* c" e4 [* R. t! r
; A3 R! i8 U0 ^$ c+ f# x: M
7 K/ D4 q* ?. |7 {3 M7 o
  a* |, S0 j  ^+ c, E

$ s, L3 n4 y: Q/ m" A: G" T

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2#
發表于 2011-1-3 11:16:42 | 只看該作者
可以用鏡像特征啊,插入一基準面,再選擇鏡像特征就可以!不知道樓主說的是不是這種。

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謝謝  發表于 2011-1-3 12:34
3#
發表于 2011-1-3 11:27:07 | 只看該作者
樓上樓主全在扯淡,看清楚樓主說的是零件,樓主也得搞明白什么叫對稱
4#
 樓主| 發表于 2011-1-3 11:44:14 | 只看該作者
寂靜天花板 發表于 2011-1-3 11:27 % b. D7 V# s2 T* B* d: i% @) _/ P
樓上樓主全在扯淡,看清楚樓主說的是零件,樓主也得搞明白什么叫對稱

$ a# b) v0 B7 g請教您對稱,本來就是不懂求助的,你打了32個字,給個有價值的意見,謝了。
5#
發表于 2011-1-3 12:08:10 | 只看該作者
樓主說的是對稱件,搞加工的也有叫左右件的。
3 j' [, I1 I& g. y; ]) u0 F如果用高版本sw,繪制一個,另外一個在裝配體中生成即可。需注意關聯。+ p! N8 N! [- G4 g; v8 ]2 F& V
如果用低版本sw,繪制一個,生成兩種模型組態,原有的是一種,另一種用鏡像實體并刪除原有實體即可。3 ]# |& U% |4 o. D7 a, V+ d
: ?9 ?4 r6 M: a7 @/ S
僅供參考。
6#
發表于 2011-1-3 12:27:03 | 只看該作者
零件本身不對稱的話就是不對稱,只是裝配時對稱罷了,對稱裝配。你自個三維裝配時對稱著裝就行了
7#
 樓主| 發表于 2011-1-3 12:44:37 | 只看該作者
謝謝樓上兩位,我現在用的是2007,經常有這種裝配對稱的情況,就想能否畫好一個另一個用方便的辦法做出來,減少重復畫圖的工作量,也算是想偷懶吧,
8#
發表于 2011-1-3 18:39:57 | 只看該作者
這個怎么是偷懶呢。能省時間的,自然合理。4 c6 g' o6 s( {" _3 N
2007只能在零件中用鏡像實體實現的了。
9#
 樓主| 發表于 2011-1-4 00:16:38 | 只看該作者
本帖最后由 細雨清風 于 2011-1-4 00:23 編輯
$ |0 f" A& X- g/ ~; I
; d( \) e, k- F' z剛才試著操作了一下,生成鏡像零件了,還能繼續增加零件特征,太高興了,謝謝樓上指導,以后有不懂的地方還會麻煩各位。
( J& m% r! z' u4 T3 d9 s/ }1 Q2 V0 L

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10#
 樓主| 發表于 2011-1-4 00:27:57 | 只看該作者
老鷹給加精了?謝謝了,努力學習
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