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樓主: 2010dengkai

接到一個社友的求助,拿到這里來曬曬

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41#
發表于 2011-5-25 22:08:38 | 只看該作者
回復 2010dengkai 的帖子
# F/ q- u" f! ]; T/ |2 ]* b0 d6 R: X7 j* T, E
看你的頭像,就能想象的到      哈哈
4 Y# h* r" Y  c$ \' \
42#
發表于 2011-5-25 23:56:26 | 只看該作者
我想用滾花原理 123456789
43#
發表于 2011-5-25 23:58:29 | 只看該作者
很薄很薄的一片有槽帶螺旋升角的那種類似滾花 不知道是不是可行
44#
發表于 2011-5-26 09:12:17 | 只看該作者
這個東西應該就是模具中的螺紋型芯,估計是做成四個斜滑塊形式的,方便脫模。, d- \. z* @: J& ~" q
螺紋分成四段只是為了分配模具零件,至于是不是每段都有起頭和收尾,我認為是沒有關系的,尤其是對于這樣斜滑塊頂出的形式。/ q' @; T$ \6 R7 ^, }) \5 |- L
如果不是非要要求每段起頭收尾,這個螺紋當然可以正常的車螺紋來加工了;如果要求起頭和收尾,那么只能數控銑床加工。
45#
 樓主| 發表于 2011-5-26 11:49:56 | 只看該作者
回復 honyo2011 的帖子( E$ D' t5 A. r' \6 V" a
. f7 ?2 E$ S6 t0 r0 ~. E1 r
這種一般的經濟數控車完全可以加工的,我上了兩張附圖讓你看看。

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點評

但他說的與這又有點差別。  發表于 2011-5-26 11:51
46#
發表于 2011-5-26 13:20:50 | 只看該作者
回復 2010dengkai 的帖子5 a1 `" c4 D; ]8 [! g  _* U

0 E& i3 l8 D! v9 q* ]2 P! n我的意思也是沒有必要非要斷開這個螺紋,以適應一般的車床來加工。
47#
發表于 2011-5-26 13:59:14 | 只看該作者
看了前幾頁的評論,這里還是有大師存在的
48#
 樓主| 發表于 2011-5-26 18:20:21 | 只看該作者
回復 honyo2011 的帖子, P: ?  U1 i2 {$ ]* ~
# a. A$ a8 H' p  L) V, z
如你說的這樣,那每小段的頭與尾又另加一工序來處理?
49#
發表于 2011-5-27 09:12:22 | 只看該作者
從模具的角度來說,這些分段是無所謂的--直的或者有起頭收尾;但是有起頭收尾,夾模口會比較好一些,也就是螺紋與螺紋配合會順暢一些。
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