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樓主: robi

加入社區5年了,80后對機械的一點理解

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21#
發表于 2010-12-26 00:09:05 | 只看該作者
掃街 發表于 2010-12-25 15:07
樓主是哪所大學的中德學院的,聽那意思,大學里還有汽車學院,難道是同濟的,希望別是覆蛋的
不過國 ...

做個產品開發有什么不敢接手的,微軟設計的產品不是沒有見過。。XBOX360的整個生產線的裝配與SMT的生產、測試的治具、設備70%都是我設計的。。從XBOX360的試產到量產,產品結構改了又改。。一個散熱片彈片改了不少五次產品。。這些就是設計與生產脫節造成的。。

誰說做設計不要了解生產的,做設計就是要了解你所設計的每個零件的每個工序的每個步驟。這樣你才能稱為是一個合格的工程師,設計師。。

點評

呵呵,做了五年偉創力的供應商,自己做老板做了兩年,最大的收獲就是年齡真的老了,還虧了不少錢。  發表于 2010-12-27 16:20
哈哈,偉創力的供應商。估計拿下這些單很不容易。做這行,很容易成為老板的。  發表于 2010-12-27 09:59

評分

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22#
發表于 2010-12-26 00:15:08 | 只看該作者
不要總認為國內的加工水平不到,個人認為精加工,國內是可以做的到國際頂尖水平的,但是普及的還不夠。。國內的設計也不是不到位,說到底也是普及的還不夠。。國內的機械行業水有多深,誰敢說誰都能了解清楚。
23#
發表于 2010-12-26 10:17:09 | 只看該作者
設計   集大成者  什么都要懂
24#
發表于 2010-12-26 12:04:35 | 只看該作者
期待樓主發點關于設計的帖子,或者是其他的也可以呀,學習了
25#
 樓主| 發表于 2010-12-26 20:36:05 | 只看該作者
回復 mafs563942319 的帖子

這個說法我不怎么同意。一個好的設計師在設計的時候就要考慮實際加工設備的情況。這是最基本的素養之一。
26#
 樓主| 發表于 2010-12-26 20:38:23 | 只看該作者
回復 齒輪與軸 的帖子

做一個優秀的設計工程師,對機加工的了解是必須的。特別是所在企業的設備、工藝、甚至是工人實際專業素養。另外材料、公差等等知識都必須不斷的積累。
27#
發表于 2010-12-28 22:14:49 | 只看該作者
回復 robi 的帖子

恩,很對。不過現在的情況是設計需要與加工配合。如果加工的兩個兩件單獨都合格,但都處于極限尺寸,即使總體合格,他的功能也不會很好,不是嗎?
28#
發表于 2010-12-29 12:45:28 | 只看該作者
為神馬設計要考慮工藝,因為老板想少花錢多辦事,把自己當成老板,想想制造流程,你就明白了。
29#
 樓主| 發表于 2010-12-29 15:21:14 | 只看該作者
回復 mafs563942319 的帖子

所以裝配并不是簡單的零件疊加。所以公差很重要。
30#
 樓主| 發表于 2010-12-29 15:23:56 | 只看該作者
回復 掃街 的帖子

其實,設計階段做好了,會給后續的制造、質檢甚至售后省去很多麻煩。設計工程師考慮的不夠周到,也會給其他同事帶來很多不必要的麻煩。不僅僅是老板,員工們也希望企業能正常運轉。老板不賺錢,員工怎么會賺錢。
所以要為老板考慮,為老板賺錢。
這也是為自己考慮,為自己賺錢嘛。嘿嘿~
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