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關于從已知零件中導出新零件---請教

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1#
發表于 2010-10-20 16:24:26 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
關于從已知零件中導出新零件' `( F1 n6 \0 t2 O
我在看SW2000的教材時,里面有從現有零件可以生成一個新零件的功能,在SW2007里面不知道有沒有這樣的功能% I4 h- }% K1 B2 l7 l+ @$ V* |
如圖

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2#
發表于 2010-10-20 17:57:33 | 只看該作者
我用的是SW2008不知道好不好用,以前看過,但沒試過。
3#
 樓主| 發表于 2010-10-23 12:53:07 | 只看該作者
從現有零件可以生成一個新零件的功能在實踐中很有作用,這和我們在2D設計中使用一個圖修改某些尺寸和結構,或者在這個圖的基礎上形成一個新的關聯的零件,最后形成一個新零件,這個在SW2000版里的教材有介紹,可在SW2007以后的版本里有沒有這個功能呢??
4#
發表于 2010-10-23 19:22:37 | 只看該作者
不是太懂。圖片中的“組立”圖導出成為獨立零件是什么意思。之前那個零件是虛擬零件?可虛擬零件后面版本才有的啊。
* I! g4 n6 X8 D- y插入零件倒有。在一個零件格式的文件中,插入特征“零件”
5#
發表于 2010-10-24 19:47:36 | 只看該作者
可以,多實體零件,方法可在論壇搜索
6#
 樓主| 發表于 2010-10-26 13:14:57 | 只看該作者
回復 4# tigerguo1975
' C) r6 Q) w- ^5 m$ e+ b" ]7 M& t) @. U  o, \

/ @: x  Y# e8 D) m; B    朋友,這個資料是臺灣的電子書,組立零件就是一個獨立的零件,不是虛擬的是真實存在的,在此基礎上可以生成一個關聯的新零件,你知道這個在實際設計中很有用的
7#
發表于 2010-10-30 10:52:30 | 只看該作者
本帖最后由 yubengui 于 2010-10-30 11:02 編輯
: a6 U7 d6 }7 G1 z8 s# e* S! H
多實體零件是我常用的繪圖方法,(即在零件中畫裝配體),各零件是從一個根零件分離再細畫得到,根零件一般只有主要結構,當然也可以全部畫完在分離出去。你試著點擊左邊的實體,選擇生成新零件,單位的電腦不讓拷圖出去,不然拷個圖就明白了。
8#
 樓主| 發表于 2010-10-30 14:12:51 | 只看該作者
本帖最后由 延安C 于 2010-10-30 14:14 編輯
+ c/ q, G$ {1 z( h% u7 E
% D" w; N9 X  N$ Y0 d回復 7# yubengui 6 I6 R6 N- @. p

. e2 ?; _' ]! _  [8 A
& q8 [& k1 y6 D3 k8 |    朋友,你說的是在哪里點擊鍵,點擊實體,選擇生成新零件
3 u9 H" W' w% r: Y$ s- a7 E' l抱歉,我沒有找到提示,請明示
9#
發表于 2010-10-30 16:36:29 | 只看該作者
這個應是在裝配體模式下。"插入“--新零件。而且。08以后的,這樣生成的零件可以依附裝配體存在的零件,并不單獨保守存,要單獨保存,要點擊”保存零件“。
10#
發表于 2010-10-31 23:12:09 | 只看該作者
06版的有這個功能,我用過,但是忘了怎么用的,呵呵,在摸索一下
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