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樓主: skydcp001

先畫圖還是先做機器?

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11#
發表于 2010-7-19 17:56:28 | 只看該作者
傳統的方法是先設計,再制造--改進--設計--改進--成熟后生產;革命后有了先用“橡皮泥”捏一部機器,再逆向設計,再出成品生產
12#
發表于 2010-7-19 18:52:41 | 只看該作者
好羨慕高手啊
13#
發表于 2010-7-19 20:40:45 | 只看該作者
看起來蠻酷的嗎?( d9 {( S, O2 @; s
有銷售的沒
14#
發表于 2010-7-19 20:52:53 | 只看該作者
現在的仿真軟件這么牛,可以先設計畫出圖用計算機模擬在生產!
15#
發表于 2010-7-20 11:51:11 | 只看該作者
回復 14# mft0226 ' k8 F$ Z" g: ?' D4 o
果真如此,大家都不用費勁耗時學習設計,只要畫些部件圖拼湊在一起,擊鍵就造出產品來了! ( y8 j/ n! b* v8 p2 ?5 `4 E+ z5 S
產品的背后,先前需付出的代價大家能理解嗎?需花費相當實驗成本才能累積實用經驗
16#
 樓主| 發表于 2010-7-20 21:47:10 | 只看該作者
回復 15# 恁老廝 5 O+ t7 ?! ]. b( x, B

- ]( W9 p& k) O1 Q
! k9 K9 ]+ L/ k    太棒了~!從最近的觀察來看。我就認為設計就應該先出圖再做,這樣可以節約成本。而沒圖就做,不管人力財力都會浪費很多。我在的企業就這樣而且工程師才20來歲,干活的都不愿幫他干,老改~!工人都覺的沒成就感了~!
17#
發表于 2010-7-21 16:39:35 | 只看該作者
先在腦子中大致作圖!根據實際情況調整,左后做出完整圖紙。
18#
發表于 2010-8-1 16:37:49 | 只看該作者
當然是先畫圖再制造了
19#
發表于 2010-9-5 15:51:39 | 只看該作者
應該是先畫圖再做機器。
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