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仿真:怎樣讓一個螺母在圍繞一根軸線旋轉的同時做平行移動?

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1#
發表于 2010-6-10 13:42:50 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
最近這段時間在自學破衣的仿真運動,現在簡單仿真運動會了,就是有一點還不懂,來請教大家,怎樣讓一個螺母在圍繞一根軸線旋轉的同時做平行移動,(就像旋螺絲的動作),謝謝了
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2#
發表于 2010-6-10 14:25:01 | 只看該作者
回復 1# 283729705
& x1 i9 X1 ?: t  A" O* `/ w  ]看看是不是這種結構?

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3#
發表于 2010-6-10 14:42:31 | 只看該作者
樓上做的太好了!
4#
發表于 2010-6-10 15:03:53 | 只看該作者
在PROE里面,是利用槽連接的模式進行這種運動,- y4 B$ _2 C5 L9 P/ i$ }) A
即絲杠上選擇螺旋線作為槽,螺母上一個點,兩者連接起來,然后螺母整體又作為滑塊連接,就可以實現這個運動了
5#
 樓主| 發表于 2010-6-10 17:48:39 | 只看該作者
非常感謝大家,現在搞懂了
6#
發表于 2010-6-10 18:40:34 | 只看該作者
樓主很牛XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
7#
發表于 2010-6-10 22:01:14 | 只看該作者
autocad可以做出這樣的效果嗎?PRO不會啊
8#
發表于 2010-6-19 23:00:53 | 只看該作者
回復 4# flyeego 0 G! E2 e  B8 @& A8 G, h/ M

$ Z  J) @* Q% y( r, f+ O, \* X, P: {- w
     謝謝啊,以前做了虎鉗也是被這個問題困擾,現在知道了~~~
. t7 W0 Q% F, f. {( k' x* T) I             過不一個槽定義似乎無法讓運動確定,是不是需要多個槽定義,還是應該需要 有別的約束呢??         希望可以指點一下指點~~
9#
發表于 2010-6-19 23:12:48 | 只看該作者
回復 2# CXFLBH $ m+ K* @, |( ?# \
  C+ P% n5 x" j( C/ E
+ S1 ]/ f7 W) D, y) u; |0 Z
    佩服,佩服啊!!!
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