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請教Solidworks螺紋的畫法

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21#
發表于 2011-3-29 21:32:19 | 只看該作者
9樓十樓正解
22#
發表于 2011-3-30 12:40:11 | 只看該作者
學習學習,謝謝分享!
23#
發表于 2011-3-30 14:19:48 | 只看該作者
好多方法啊 都可以試看看
24#
發表于 2011-3-30 15:19:31 | 只看該作者
一般不畫螺紋,孔代替
25#
發表于 2011-3-30 21:53:03 | 只看該作者
同意樓上的,不過螺紋尾部是直棱直角的,如果沒有退刀槽
26#
發表于 2011-4-10 18:31:13 | 只看該作者
好東西,收藏了,謝謝樓主。
27#
發表于 2011-4-12 16:47:05 | 只看該作者
我也是這樣畫的,不知道還有沒有更簡單的畫法
28#
發表于 2011-8-11 21:27:17 | 只看該作者
建議高手說說,最好貼個圖,不要爭論了。不會的只是想學個方法。
29#
發表于 2011-8-11 22:59:32 | 只看該作者
用10樓的方法能化螺紋,效果也很逼真。7 O( [1 W, Z: T" B1 p/ N. }
你說的三角形不行是你的方法可能不對。做螺旋線時要注意起始點。繪制掃描截面草圖時,要注意這個面要在起始點的基準面上。
30#
發表于 2011-8-12 09:33:16 | 只看該作者
同意10樓的,但是畫出來的逼真但不實用。用裝飾螺紋線就要簡單點,省時省力氣。再簡單點就干脆不畫,呵呵裝配體上一根圓柱就能表達一切了
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