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求助:Solidworks、Proe、UG哪個更好?

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1#
發表于 2010-1-22 13:50:13 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
以前在學校學的是UG,可是公司里都用的是solidworks,也有人說proe好些,我現在迷茫了,不知道自己到底學哪個好點,希望有人指點一下,謝謝!
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2#
發表于 2010-1-22 15:11:05 | 只看該作者
老板最看重你什么,是你的三維圖畫的好嗎
3#
發表于 2010-1-22 15:14:17 | 只看該作者
看你以后怎么發展,+ ]2 t- \9 H& c& M' r1 K2 H
你到模具公司去,就學習‘pro/e’
4 r4 `5 v% A: S9 j搞一般設備設計,solidworks' N. i3 t9 z# H# T! [) U% F5 {
到米國大公司去,UG,但你得學深了,你學校哪點東西,就當沒學過,
4#
發表于 2010-1-22 16:12:54 | 只看該作者
感覺我們這模具用的UG CAXA 機械用sd 的比較多 現在正在下載Think3 也是一款2d 3d 通吃的軟件 看看怎么樣 但本人還是傾向于cad+sd 冶金重型機械
5#
發表于 2010-1-22 17:07:26 | 只看該作者
每個軟件都起源于不同的行業,因此都具有不同的行業特點。雖然他們都可以通吃,但由于行業的烙印,使他們帶有天生的側重和適用于某個行業的特點。追蹤一下他們的歷史與起源,看看他們的側重更適合哪一個行業,看看你自己屬于哪個行業,就知道該用哪一個了。
6#
發表于 2010-1-22 17:52:19 | 只看該作者
怎么沒人用Inventor啊。) b/ J- r, a0 \6 k! X" G
SW裝配螺栓的時候,要約束兩次,一個同心,一個貼面。( R% J& g5 P+ k" g' V' D
而Inventor一次就夠了,選擇貼面的兩個圓口,一下就對上了。3 f  ^( A5 B* \8 X3 l7 F" n
還有,并集拉伸和差集拉伸,在SW中竟然是兩個命令,太不可思議了。
$ [9 _0 J4 b% n+ |1 \4 A  ]: I7 }+ vInventor里給油桿鍍鉻的時候,那效果逼真的很,亮閃閃的,敝人當初就是喜歡上這個才學的它。
7#
發表于 2010-1-22 21:08:24 | 只看該作者
樓上看來對SW不熟啊,你說的一次裝配配合,SW也能做到,你說的拉伸和切除拉伸,本來就應該兩個命令.
: a9 a. p* H; |: o至于建模時就有渲染效果,SW更不用說了,只要是專業顯卡,就可以啟動realview效果
8#
 樓主| 發表于 2010-1-23 08:57:08 | 只看該作者
我只是剛畢業沒多久的新人,現在只是想聽取大家的意見,好確定自己的發展方向罷了。
9#
 樓主| 發表于 2010-1-23 08:58:29 | 只看該作者
3# 過街蛤蟆   ^3 {# k' m% X* [2 h- Y8 F4 {; {
多謝你的意見,我會好好權衡,然后確定一下的。
10#
 樓主| 發表于 2010-1-23 09:00:21 | 只看該作者
6# 無能 & w) v0 }) H- q; x
你說的那個軟件我不熟悉啊,我只是個剛畢業沒多久的新手而已。
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