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ug中怎樣做螺旋體?

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1#
發表于 2009-12-5 19:14:30 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
請問ug中怎樣做螺旋體啊?我想做一個外徑為133,內徑為80,螺距為100,厚度為18的螺旋體,總是做不出來  很著急,很郁悶啊?請各位高手指點。 謝謝了!
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2#
發表于 2009-12-5 20:29:56 | 只看該作者
用掃掠特征
3#
發表于 2009-12-5 21:35:11 | 只看該作者
說的具體些,期待中
4#
 樓主| 發表于 2009-12-6 07:39:44 | 只看該作者
我用掃略用了的啊,但是他會變形的,不規整,螺旋大的大 ,小的小很郁悶,它不像SOLIDWORKS里面的那樣,很郁悶啊,等著要圖紙,又畫布出來啊,哎,還是先用CAD畫了再說,任務完成了。以后慢慢研究
5#
 樓主| 發表于 2009-12-6 09:29:13 | 只看該作者
請哪位高手指點一下嘛、謝謝了,畫不出來很頭疼啊
6#
發表于 2009-12-6 18:10:43 | 只看該作者
本帖最后由 機械兔子 于 2009-12-6 18:49 編輯 * v4 ?2 Q3 O, S! d' P# C0 w/ ?9 ?

4 w+ g5 s% @( Y先做螺旋線
/ Z% j. x2 Q2 b* N& |+ O再畫截面曲線
$ ~( R" N. C" a( b* {  ~最后' u) v6 D! g, O) i
做掃掠3 _$ ?, y& r4 u
就OK 啦
7#
發表于 2010-12-12 11:53:02 | 只看該作者
以前在CAXA中做過,就是按斑竹的做法
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