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樓主: 冷水黃金

你主要用什么出正式工程圖?

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21#
發表于 2009-10-27 22:31:13 | 只看該作者
8# 次元碎片
9 I( k) _" x/ e- P2 W3 o! T* P1 t暈倒!1 {& K: J$ I4 {% X9 ?* B3 `' [
+ Z* E# z' }( y8 H* X3 S7 R
最終送外加工必須得要2D圖紙,目前還沒聽說有拿3D圖紙加工的。
) D) y+ A$ ]" @7 k& a
8 ^8 d5 e9 i* E' G, Q不知道你是否知道正式開發流程,難道你是用3D做方案?用3D出裝配圖?
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22#
發表于 2009-10-30 20:13:48 | 只看該作者
個人感覺3D比2D設計速度快,出錯率低
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23#
發表于 2009-11-1 06:54:03 | 只看該作者
我們接觸很少,選擇其他。
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24#
發表于 2009-11-2 11:40:45 | 只看該作者
我們這里一直是用二維軟件出生產圖紙.
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25#
發表于 2009-11-2 21:11:13 | 只看該作者
CAXA出圖得人很多吧?
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26#
發表于 2009-12-5 06:48:44 | 只看該作者
用CAD出圖,倒是想用SW,但是老師傅一直用CAD,只能從了他們
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27#
發表于 2009-12-5 15:04:45 | 只看該作者
二維CAD,三維PROE
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28#
發表于 2009-12-5 20:19:30 | 只看該作者
你們不覺得光用三維出圖很難看嗎?
' J) @6 |, a) ~7 P( a) q' N2 d% O; k9 r
如果一個齒輪,給你畫一大堆線,密密麻麻的。
& C0 e" m$ X* Q) B, J9 K, @% B9 t: ]% H5 y7 H1 n
三維目前都不支持簡單畫法。9 P0 i; d& f& u
冷水黃金 發表于 2009-9-16 17:18

1 x3 [; y2 K) p. s" p! S, H* }% ?+ Q" l* }4 Q. @) g8 x2 q
用SW,做一個專門用于出工程圖的配置,如齒輪,只畫幾個有必要的齒就行了
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29#
發表于 2009-12-8 11:19:59 | 只看該作者
二維三維都是要會的
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30#
發表于 2009-12-9 09:13:59 | 只看該作者
三維轉出后二維標注
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