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ug草圖中如何利用已畫實體的輪廓線或投影?

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1#
發表于 2009-9-4 08:58:35 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
如題,新手呀,多謝了
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2#
發表于 2009-9-4 19:55:33 | 只看該作者
有曲線了在UG草圖中就有線啦
9 w* T1 V0 O- V  w+ ]5 y還有什么疑問嗎?
3#
發表于 2009-9-4 22:15:51 | 只看該作者
用抽取命令
2 y/ s5 _* A( }線和面都可以。
4#
 樓主| 發表于 2009-9-8 09:56:37 | 只看該作者
多謝上面兩位大俠。
0 R6 z7 O$ B7 J
: b5 L& P: ^' O- @) a" M請問我把草圖畫完了,拉伸時老把其它一些散線選起,拉成了面,其實我只要草圖中拉成實體的部分。# s& p. x% q- R* {% X* z: t) Z# T- ?
怎么辦?
5#
發表于 2009-9-8 10:02:05 | 只看該作者
在草圖中把那些線刪除啊
6#
發表于 2009-9-10 22:37:53 | 只看該作者
4#  y7 K) Y& D4 a# J. u, e8 k  [
可以把散線隱藏再拉伸,這快捷鍵我不記得了,你查找下。
1 j7 W; x5 V0 M: X3 s3 }另外,你可以把復選框里的“所有”改成“單段線”,然后挨個選擇所需要拉伸的線就行了。
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