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樓主: 模具灬設計

三言兩語——話布局

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21#
 樓主| 發表于 2009-7-13 16:12:36 | 只看該作者
九、 利用布局出圖" u6 S0 H+ e* X# o, X; R' _$ f' w
步驟:( s% r5 K; |9 I) W" G0 M  L& {! b' K: ?
首先在模型空間里繪制圖形, e9 M1 a. p6 H, C. I; d
舉例圖形,已經全部畫好了,實際上不必如此,后面有說明。
5 z- o* A8 J* c2 x& L* m) I7 B這是模型空間里的圖形:

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22#
 樓主| 發表于 2009-7-13 16:13:47 | 只看該作者
2、切換到圖紙空間! x5 B1 |* q3 \' g" M
(別問我怎么切換啊)/ y7 W* j, D# V6 r
這里要說明一下,首先你自己要確定好在一個布局中放幾個圖形,這里我計劃放三個主圖形,兩個是大樣圖,主圖在什么位置,大樣圖在什么位置,以及他們大概的區域,要做到心中有數,同時要考慮文字、尺寸標注及符號的位置。7 L9 j4 ^. V( U5 ]1 Q9 E0 r
這是規劃好的區域:

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23#
 樓主| 發表于 2009-7-13 16:14:49 | 只看該作者
3、用“Mview”命令建視口先建主圖——立面圖的視口,輸入“MV”回車后左鍵拉出視口邊框(默認是顯示全部圖形的),雙擊視口內部激活,使用縮放命令或鼠標滾輪調整視口內圖形為立面圖,使之充滿視口,從而確定圖中大小是我所要的(可以利用視口本身的邊框來構圖),然后用顯示視口比例命令“Vpscale”點選視口邊框查看此時視口比例,接近1:X,一般比例要取整,所以我們設為1:25,可以點選視口邊框,按Ctrl+1打開特性工具欄,在“自定義比例”中輸入1/25。還有一種方法是:視口激活后,輸入縮放命令“Z”,回車然后輸入“1/25XP”,當然最好還是要查詢一下視口比例,否則你怎么知道輸入多大的比例合適呢?

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24#
 樓主| 發表于 2009-7-13 16:16:10 | 只看該作者
4、同樣,建立主圖——剖面圖及平面圖的視口,并調整各自視口內圖形為相應的平面圖、立面圖。見下圖:

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25#
 樓主| 發表于 2009-7-13 16:17:45 | 只看該作者
5、建大樣圖的視口同理,建大樣圖的視口,按前述方法調整視口比例為1:5。大樣圖直接利用原剖面圖生成,不需要另外畫出或從剖面圖拷出放到一邊,這樣修改剖面圖時其結果就可以直接在大樣圖中反映出來。大樣圖的圓形視口,是利用“Mview”命令中的“對象”選項將預先畫出的圓轉化而成的。我這里是想保留打印后的圓形邊框,所以采取此種方式,倒不是說大樣圖一定要這樣做,其實完全可以跟前邊一樣。注:視口建立并調整好大小位置后,不需要再動時就鎖定,可以點選視口邊框,按右鍵并在右鍵菜單里選擇“顯示鎖定”——“是”。另外,此時在模型空間里的圖形也就不要再隨便移動位置了,否則視口里的圖形就跑了,所以一開始你就應考慮好各個圖形的位置,遵循“長對正、寬平齊、高相等”的原則,當然你可以隨便放了,只是這樣一是規矩,二是建視口時平移圖形使之上下左右對齊要方便,不至于亂七八糟。

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26#
 樓主| 發表于 2009-7-13 16:19:03 | 只看該作者
6、標注尺寸及注釋,添加符號等,完成圖紙完成的圖紙見下圖:

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27#
 樓主| 發表于 2009-7-13 16:20:14 | 只看該作者
注:首先,強調一點,實際操作時以上步驟是相互穿插進行的,也就是邊畫圖邊建視口邊調整邊標注,可以很隨意,不要太機械。建立視口遵循從主圖到副圖及從上到下、從左到右的原則。關于視口在布局中的大小,亦即視口邊框的大小,雖然可以靈活設置,想開多大就開多大,但比較好的方式則是通過視口邊框來構圖,以起到邊界和限制的作用,達到任意裁減和拼接圖形的目的,在這種情況下,視口邊框的大小就不能隨意了,要正好包容你想要的那部分圖形,使不想要的圖形不顯示,而不論圖形本身是一個整體還是各自獨立的。關于這一點,還可參看一下后面視口的應用一段。視口層應單獨設置,我這里放置在“DefPoints”圖層,這是AutoCAD自帶的,具有不打印功能,正好利用,你也可以放置在任何其它的層中,隨便了。對于AutoCAD2006,常用比例可以預先設好,用的時候直接選就可以了,十分方便,見下圖。

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28#
 樓主| 發表于 2009-7-13 16:23:23 | 只看該作者
十、視口的應用以下應用有些談不上正規,也許不算什么,只是找點感覺。 1、作放大圖可以說,這是利用布局出圖最實用的一個功能。上面的例子中已經包含了做大樣圖的內容,強調一下,大樣圖應利用原圖通過視口邊界直接生成,否則就體現不了視口的功能了,換句話說用布局出圖就沒什么意思了。 2、隱藏對象這是利用圖層工具欄中的“在當前視口中凍結”的功能,達到隱藏對象的目的。當然,首先你要激活欲凍結對象的視口,然后選擇欲凍結對象,再點擊“在當前視口中凍結”。 3、旋轉圖形利用“ucs”命令,調整圖形的角度,最后用“plan”命令恢復原位。這個功能網上有許多討論,大家感興趣的話可以找一找。 4、裁減對象關于這一點,屬于個人理解,可以參看上面模型空間里的圖形那一張圖片,在模型空間里,地面線、樓板線及頂棚線拉的很長,根本沒考慮整齊,因為用不著,這樣畫的時候可以很隨意,到圖紙空間里的時候,就用視口邊界進行裁減,反正視口外的圖形是看不見的,由此在模型空間畫圖完全可以不那么規矩,可以自由自在地發揮。 5、排列圖形下面的圖中,在模型空間是一個整體,在圖紙空間中該圖形被幾個并列的視口處理,以便適合布局。此功能起到放大圖形的作用。見下圖:左邊模型空間圖形——整個剖面是一個完整的圖形。右邊圖紙空間圖形——其中的紫紅色為視口邊界,顯示局部排列的效果。

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29#
 樓主| 發表于 2009-7-13 16:24:43 | 只看該作者
6、拼接圖形上面的處理僅僅是在視口中對視圖進行簡單的平移,只顯示需要的部位,不需要的部分被擋在視口之外,并不要求完整和精確,如果要求完整和精確對位的話,則要使用下面的命令。可以利用同步調整視口命令——“Vpsync”(需要安裝AutoCAD Express Tools后才可用),以一個視口為主視口,調整其它視口,使其它視口中的圖形與主視口中的圖形完美地對接起來,這對于諸如加長圖分開打印、地形圖的銜接等等非常有用,效果好極了。見下圖。

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30#
 樓主| 發表于 2009-7-13 16:25:53 | 只看該作者
接上:實際上,這個命令的操作結果是使不同視口中的視圖位置重合在一起、且比例相同(如果不同的話),相當于是同一個視圖。正因為如此,所以要求相鄰視口的邊框是重合的,否則的話,相鄰視口之間的圖形還是會被視口遮擋的。見下圖。

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