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立方體如何拉成錐度?

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1#
發表于 2009-6-25 16:02:47 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在三維里面可以將圓住體拉成錐度,那么請教這立方體該這樣拉成錐度??謝謝??!別告訴我可以先做成立方體,如何用三角體進行差集!
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2#
發表于 2009-6-25 16:55:40 | 只看該作者
這里討論軟件技巧的不多,建議最好多發幾個論壇,2 Q& ]9 T  [( t4 V
感 覺這里的技術討論比較熱烈
3#
發表于 2009-6-25 17:38:48 | 只看該作者
如果是在SW中做,就是拉伸時加拔模。
4#
 樓主| 發表于 2009-6-25 17:57:42 | 只看該作者
問題是我現在用AUTO CAD2007在做三維?。?/td>
5#
發表于 2009-6-29 19:20:48 | 只看該作者
有個笨方法,你先畫一個三角形,然后以一個直角邊為軸,旋轉,然后就是錐型了。
  X  k2 y5 S9 }' F6 @* _. ]5 \我沒事的時候也喜歡用CAD畫實體玩。
# E' J7 L6 L3 ?6 K9 v0 j) \對了,哥們,你那螺栓是咋畫出來的了,教教我唄。( M6 C: b8 n: o' a! T  C! |0 M
我的04的
6#
 樓主| 發表于 2009-7-5 10:26:10 | 只看該作者
第一步:在“建摸”工具攔里面找到“螺旋命令”,建立螺旋彈簧。
7 D2 y8 y! k' u- K- a" Y第二步:在“繪圖”工具攔里面找到“正多邊形”畫出三角,注意!此三角形狀影響螺紋外形。
: z- S! f5 U) ~& u+ D第三步:同樣在“建摸”工具攔里面找到“掃掠命令”,即可。
7#
發表于 2009-7-5 13:46:07 | 只看該作者
多些樓主指導
, g  v4 m, c% ~' s. |

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8#
 樓主| 發表于 2009-7-6 08:46:50 | 只看該作者
做的很不錯??!比我那個做的漂亮多了?。?!可惜一點就是沒做圓弧倒角!
9#
發表于 2009-7-8 20:49:39 | 只看該作者
應該在拉伸命令開始時,有個選項。那個命令可以
10#
發表于 2009-7-8 20:59:47 | 只看該作者
樓主要拉伸成這樣?

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