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樓主: 冷水黃金

solidworks中螺紋如何處理?

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11#
發表于 2009-6-10 10:50:16 | 只看該作者
畫螺紋至少有兩點不好:4 c' D& v* Y7 |
一,轉成工程圖時,沒法實現螺紋的簡化標注,而是實際的螺紋;$ o3 L; Z4 k- U9 i" n1 D
二,畫完螺紋后,文件會變得很大,進行裝配時,如果有幾百個螺紋,那不知道該有多慢8 V) @( {& j9 G2 l" O+ k: K
在SW中有螺紋裝飾線,這很好地解決了問題,如果你是非標準的螺紋,在轉工程圖時,標注時自己標上即可,9 ?8 K9 r% ~% V5 W+ L. r" L8 i9 r
隨著三維設計技術的發展,圖紙的標注樣式其實也應該做些調整) F6 C/ h& J: ^- E
我在現在的設計時,花鍵、齒輪、鏈輪等都是用三維模型生成的二維投影,這與現在的簡化標注就有些差別- N$ i& F/ s% m" ~
舉個例子,偶數齒的齒輪和奇數齒的齒輪,剖視時是不一樣的,但現在的簡化標注采用的是一樣剖視圖,
7 t, H- |3 a! v) g5 s  M制定標準時都有一定的條件,當條件改變時,標準也會不斷地修正的
12#
發表于 2009-6-10 13:37:20 | 只看該作者
11# cyz217
" |& k+ ]8 x& d4 }' X5 D那只能說,SW還不行,不是我們用工程圖的最佳選擇。
13#
發表于 2009-6-10 14:29:37 | 只看該作者
如果畫上,那就是切除,現在所有的軟件都是一個樣的,會造 成文件不必要的龐大,7 r, C. W/ |& k; f3 ?
并不是SW不行
14#
發表于 2009-6-13 22:01:13 | 只看該作者
很想知道啊,在學中
15#
發表于 2009-6-15 21:53:43 | 只看該作者
我一般在用裝飾螺紋,三維圖中也可以顯示螺紋,就是要選中顯示裝飾螺紋就OK了
16#
發表于 2009-6-29 11:56:17 | 只看該作者
我也要學,拜托.
17#
發表于 2009-6-29 14:12:05 | 只看該作者
一般不畫,畫上感覺系統就慢了
18#
發表于 2009-6-29 16:39:42 | 只看該作者
用螺紋裝飾線,在零件里用還可以,在轉到工程圖里也正常,但要是裝配體有多個螺紋裝飾線的話,就會產生螺紋線打架的情況,不符合標準
19#
發表于 2009-7-21 21:30:37 | 只看該作者
那到底是畫還是不畫啊,沒有個結論啊
20#
發表于 2009-7-21 22:19:54 | 只看該作者
呵呵,又學習了
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