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樓主 |
發(fā)表于 2006-9-21 20:04:01
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Re: SW畫三維環(huán)
張_minghua :你好!謝謝你的指教.( t0 r8 v0 G/ b8 \( M
3 z( r# v$ P1 f2 j
其實(shí),三維模型的制作過程的難易程度,并不完全取決于步驟的多少,有時(shí)多走一步,可能會將復(fù)雜的工作變的極其簡便.本例的難度在于繪制3D掃描曲線,直接繪制需要計(jì)算該曲線的各個(gè)三維坐標(biāo)點(diǎn),并且需要在幾個(gè)繪圖平面上來回切換,稍不注意就會出錯(cuò).
' j: ?1 D) S- J( ~9 m2 T+ A. E 我的方法是:
5 d3 W' Y6 U, q) [ 先拉伸一個(gè)立方體-簡單!
( t) q- H2 _4 N 再給立方體倒角-簡單!) |! \! J) k! b1 F
沿立方體的邊線繪制3D曲線-容易!
+ }, l, X0 R9 \5 y5 K$ T, N; S: N5 o. L 繪制掃描輪廓-掃描-隱藏立方體-完成
( C& g; s7 [! a" g1 j, X/ v# o- M
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