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樓主: SPARK

螺母的倒角怎么畫

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31#
發表于 2010-9-11 14:18:12 | 只看該作者
畫個三角形,或稍微改動一下,然后掃描切除就可以了
32#
發表于 2010-9-16 14:51:07 | 只看該作者
用到角的命令就可以了,難道不行??
33#
發表于 2010-9-22 22:03:48 | 只看該作者
這個簡單。先拉伸一個六角形。然后用一個三角形去旋轉切除就可以了
34#
發表于 2010-9-24 10:41:20 | 只看該作者
回復 12# liweisky
1 l' w: ^/ t. ?# W$ P( I9 K5 Z! V* i' i
5 {/ s, p+ G3 i3 N4 L
   簡單快捷, 學習了!!!
35#
發表于 2010-9-24 21:39:41 | 只看該作者
根據螺母實際生產的要求畫出草圖,用旋轉切除命令
36#
發表于 2010-9-25 15:02:05 | 只看該作者
可用“倒角”命令來做。
37#
發表于 2010-11-16 15:17:46 | 只看該作者
應該用倒角命令吧···············
38#
發表于 2010-11-16 22:12:50 | 只看該作者
有倒角命令
39#
發表于 2010-11-18 12:18:26 | 只看該作者
liweisky 發表于 2010-1-14 13:55 $ j1 x# r: T6 N* B
用圓拉伸切除,帶60度拔模角,而且還要選反側切除,這個做法非常有創意,簡潔高效
9 ~4 t% o* M  W' i+ S0 l
方法不錯!
40#
發表于 2011-4-22 16:08:05 | 只看該作者
哈哈,太感謝了,弄的我頭大啊
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