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有做仿真運動的高手嗎?

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1#
發表于 2009-3-24 23:21:46 | 只看該作者 |只看大圖 |倒序瀏覽 |閱讀模式
一張0.2*1000*800的鋁合金板先把一端固定在滾筒表面,再隨著滾筒的旋轉,薄板也貼著滾筒表面變形,直到完全貼在滾筒面上。請教高手說說用PROE是如何實現的,用什么連接方式?難點就在如何實現薄板的變形。附草圖

drw0001.pdf

189.5 KB, 下載次數: 113, 下載積分: 威望 -10 點

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2#
發表于 2009-3-25 18:47:13 | 只看該作者
做動畫片嗎?動畫模擬是可行的,但運動仿真是不可能的。
3#
 樓主| 發表于 2009-3-25 19:03:57 | 只看該作者
動畫也行啊,請教該如何做呢?能大概說說步驟嗎?
4#
發表于 2009-3-27 00:16:22 | 只看該作者
做好了,你看看是不是這個意思,不過我是用ug做的。

sd.gif (208.64 KB, 下載次數: 71)

sd.gif
5#
發表于 2009-3-27 00:17:05 | 只看該作者
計算機不好,到后面刷新的比較慢了
6#
發表于 2009-3-27 00:37:03 | 只看該作者
以前做過,現在都忘了,好久沒用了!
7#
發表于 2009-3-27 09:20:14 | 只看該作者
主要思路很簡單:1 E- Y8 G% Y4 }+ O: a6 {% q
1,建立一個扇形RH,扇形的角度a度參數化,用等高的圓柱rH去布爾減;
( }; ?4 [) z; o3 J5 T2 u2,把被減的截面拉伸,拉伸長度就是板的長度,可以粗略的計算為圓柱的周長和扇形角度關系。$ Q- ?" p& y3 z6 Z  D( J- E- e( z
   如L=r*pi*(2-a/180)。! c! ?9 R0 S6 P+ Q* q' f
3,改變a的值就可以看到樓上動畫的效果。
( u+ w' \8 Q, A" L! s- Y6 p9 H$ v& X. O* p1 ~8 b" A& t
細節就會稍微麻煩一些,比如0度時不生成扇形,只有板長;360度時不生成板,只有扇形。/ k9 B/ J1 k( C7 ~
可以通過判定角度a為什么值的時候生成什么來達到目的。
8#
發表于 2009-3-27 21:49:13 | 只看該作者
果然是高手,見識了
9#
 樓主| 發表于 2009-3-30 20:32:58 | 只看該作者
高手終于出現了??上荱G做的,我不會用UG,要是有PROE做的就好了。動畫也行的
10#
發表于 2009-4-4 07:44:00 | 只看該作者
不知,有沒有SW的高手能做這個
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