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樓主: 諾克糖果

求助!!!用SW建模殼體類零件

[復制鏈接]
11#
發表于 2025-8-11 16:56:14 | 只看該作者
本質還是拉伸切除
12#
發表于 2025-8-11 17:08:18 | 只看該作者
拉伸切除,抽殼,有什么難度?分分鐘的事情
13#
 樓主| 發表于 2025-8-11 17:20:52 | 只看該作者
zwaiwo 發表于 2025-8-11 17:08
7 V$ Q9 c) [- f1 X2 m1 K拉伸切除,抽殼,有什么難度?分分鐘的事情
+ M7 K* m- v- C. T. i3 T' b
給了二維圖讓畫三維,要從哪兒入手呢

點評

問問春哥的兒子會不會?  發表于 2025-8-11 18:18
先拉伸個長方,然后再慢慢的切。  發表于 2025-8-11 18:16
14#
發表于 2025-8-11 18:17:48 | 只看該作者
有些是工業設計軟件做的吧,如果有些復雜曲面,SolidWorks幾乎無解。
15#
發表于 7 天前 | 只看該作者
可以看看軟件自帶的幫助、教程,專門有一節是手機殼的設計
+ ^5 ?# {2 c+ n( X$ U; x) U+ F4 x+ b" c& \$ q; s/ l# d% |
16#
發表于 5 天前 | 只看該作者
這種效果,你目前掌握的拉伸切除,加上圓角曲面就是了。
17#
 樓主| 發表于 4 天前 | 只看該作者
inzei 發表于 2025-8-14 17:32
' X! c" n, G! V- K1 q' \9 Z. H這種效果,你目前掌握的拉伸切除,加上圓角曲面就是了。
" X. X4 N% [6 q6 X
手里有張二維圖,讓看著復原三維,好多線條、各種拔模,看暈了。. C$ n. \; A/ G- z
18#
發表于 4 天前 | 只看該作者
諾克糖果 發表于 2025-8-15 08:52; R! g, X) A" v9 w$ e) [" H
手里有張二維圖,讓看著復原三維,好多線條、各種拔模,看暈了。
! z+ g0 s! N- M: W/ a; A
切邊線條全忽略,模型出來后再考慮。
19#
發表于 前天 14:23 | 只看該作者
看前方 發表于 2025-8-11 14:46
1 e: c* f; Q0 K1 w, R還不是拉伸切除,只不過模型樹會變成參天大樹

/ {! D  y* y& I9 q8 K) s" }6 W哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
/ l0 A" B2 t. L3 h' p7 e
20#
發表于 前天 14:24 | 只看該作者
不是,你好歹截個你所謂的圖紙。大伙才能給你分析啊
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