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發(fā)表于 2024-12-2 08:32:30
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在3ds Max中創(chuàng)建不銹鋼材質(zhì),可以根據(jù)不同類型的不銹鋼材質(zhì)調(diào)整參數(shù)。以下是幾種不銹鋼材質(zhì)的參數(shù)設(shè)置:. K, s9 }$ U" b0 e) b' j; G
鏡面不銹鋼:
2 H8 z) a- X% B0 M2 j' o5 o- K漫射:黑色3 `. x3 @) n. P m, N% T
反射:255灰
* h0 }" q1 q4 e, a, Z- b$ ]亞面不銹鋼:- B+ J: k; G* o8 z$ M# ? q
漫射:黑色
' Y) i. g) C6 j9 e; V# @- x1 F反射:200灰
/ n9 I F8 q0 t2 v光澤(模糊):0.8 1 i* J/ I. I S6 J# V2 r( W
拉絲不銹鋼:
( n: T' O2 c, P* c4 M/ {' u$ J8 x3 k漫射:黑色
6 h5 G' \2 c( t8 Y反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖), z$ T5 M$ b7 U+ i& N
光澤(模糊):0.8 ' m( M) e; ^/ l5 I3 @+ c# c7 R
這些參數(shù)提供了不銹鋼材質(zhì)的基本設(shè)置,你可以根據(jù)實(shí)際的渲染效果和場(chǎng)景需求進(jìn)行微調(diào)。例如,光澤度和模糊度可以調(diào)整以模擬不同的不銹鋼表面處理效果,如拋光或啞光。同時(shí),反射強(qiáng)度和顏色可以根據(jù)場(chǎng)景中的光源和環(huán)境顏色進(jìn)行調(diào)整,以達(dá)到更逼真的效果。
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