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騰訊提出3D高質量紋理生成新方法

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1#
發表于 2024-1-4 10:02:38 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
【騰訊提出3D高質量紋理生成新方法】

近日,來自騰訊平臺與內容事業群(PCG)、浙江大學、上海科技大學的團隊推出了一項名為Paint3D的生成式框架,它能夠根據文本或圖像輸入,為無紋理的3D模型生成高分辨率、無光照且多樣化的2K UV紋理貼圖,對任何3D物體進行紋理繪制。據介紹,這項研究解決的關鍵挑戰是在沒有嵌入式照明信息的情況下生成高質量的紋理,使得紋理可在渲染管道中被重新照明或重新編輯,直接應用于現有的渲染管線,在藝術創作、數字媒體制作和游戲內容創作等領域發揮重要作用。


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2#
發表于 2024-1-4 10:22:26 | 只看該作者
這個厲害了

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+1  發表于 2024-1-4 11:41
3#
發表于 2024-1-4 11:49:25 | 只看該作者
666
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4#
發表于 2024-5-29 08:15:27 | 只看該作者
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5#
發表于 2024-6-15 09:15:22 | 只看該作者
666
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6#
發表于 2024-6-15 19:19:04 | 只看該作者
厲害
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7#
發表于 2024-6-17 17:02:27 | 只看該作者
謝謝分享
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8#
發表于 2024-7-3 16:56:28 | 只看該作者
我前段時間也剛看見這個
9#
發表于 2024-7-10 10:15:47 | 只看該作者
666666666
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