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減少不必要的零件特征,可以加快圖形打開的時間。5 X, J- z \" b1 h) B6 }
比如有的網站上下載的腳杯,螺紋是用螺旋線掃描切除的。這樣的特征就沒必要。腳杯一般都買現成,甚至都不出圖。5 a$ I0 o! g3 Y+ e
深溝球軸承,外圈內圈還有滾珠都是一個一個畫出來的,這也沒有必要。有外徑,內徑,厚度,再加一個邊緣倒角就能完全模擬軸承的裝配狀態。" J5 U5 s, i2 |0 s+ z* E
齒輪,同步帶輪,鏈輪上的齒都不需要畫那么細。畫太真實了,工程圖打印出來就是一坨黑色的墨。根本看不清。只要確定模數,齒數,厚度,軸孔,鍵槽,臺階,緊定螺絲孔。就能買到,或者定制標準的齒輪等等。人家專業做齒輪,鏈輪的廠家比我們使用齒輪鏈輪的更專業,不需要我們給出專業的加工圖紙。所以這些輪子只要照著節圓直徑畫個圓盤就好了。
# D; K8 L- `* n3 W" p坦克鏈也不需要一節一節地裝配。裝一個頭,裝一個尾,中間畫一個轉彎的,表示一下就好了。坦克鏈是標準件,需要多長就買多少節。不可能因為現在要買個一百幾十節的就開注塑模新做一種型號的。
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5 @8 x7 `1 \& b) E還有。把裝配體里面的帶報錯和干涉的裝配關系都修好。所有的零件盡量都給正確的完全約束。也能減少圖紙的打開時間。 |
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