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樓主: @Li

學的數控,干游戲建模4年,現在又回來了

[復制鏈接]
21#
發表于 2023-9-21 10:01:41 | 只看該作者
@Li 發表于 2023-9-21 09:59) T" t& h) T1 c% D3 S- E
光做模型做材質 要回到之前16K的薪資 除非天賦特別好 機遇也特別好  起碼兩年往上  當然也看在哪個城市
8 }; y. f6 _- ]  {
深圳這邊,不知道為什么他是特別有自信,自己定的目標五年內達到月薪30k以上
- N+ j" x7 x$ |+ Z- S" _/ _

點評

藝術的東西天賦大于一切  發表于 2023-9-21 16:54
22#
 樓主| 發表于 2023-9-21 10:08:06 | 只看該作者
晨曦yzm 發表于 2023-9-21 09:515 j3 V6 e4 S& U
沒有我這個同學超級有主見,當年畢業的時候他學的室內設計,后面找不到工作進廠做了一年,攢錢然后辭職學 ...
) E1 F0 W+ W# e. r
我的四年經歷告訴我 游戲美術行業 光有主見 有毅力 做不到很牛逼  審美和天賦 非常重要 我之前的同事朋友 很多學完培訓班直接就沒干那行 有的有“靈氣”畫出來的東西有感覺  這個東西不好說  老師也沒法教你這個 可能這個就是天賦吧  藝術細菌  但是聽你描述你朋友那么努力,就算沒天賦,也不會太差的
23#
 樓主| 發表于 2023-9-21 10:14:15 | 只看該作者
晨曦yzm 發表于 2023-9-21 10:01/ ^/ B% Q# h7 I. F$ r/ d& i3 u
深圳這邊,不知道為什么他是特別有自信,自己定的目標五年內達到月薪30k以上

. V+ \& l+ n7 \  ?% ?: K   我猜他學的次時代角色建模  如果是這個5年30K做到的機會還是很大的  但是這個門檻有點高 很難學 祝他成功吧7 j" z  F) Y" `
24#
發表于 2023-9-21 10:19:08 | 只看該作者
晨曦yzm 發表于 2023-9-21 09:51/ {6 Z+ |/ u2 L- Q% s% Z
沒有我這個同學超級有主見,當年畢業的時候他學的室內設計,后面找不到工作進廠做了一年,攢錢然后辭職學 ...

- ]! K) w+ H1 ~) t( F0 Y你這同學是人才,可惜沒碰到賞識的老板和機會2 S* C  t( r- O+ M( B
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發表于 2023-9-22 08:30:27 | 只看該作者
@Li 發表于 2023-9-21 10:086 o# s1 B9 b0 J% S
我的四年經歷告訴我 游戲美術行業 光有主見 有毅力 做不到很牛逼  審美和天賦 非常重要 我之前的同事朋友 ...
) r, K5 a1 b( m; t% X7 R  U
確實,所以他跳開了原畫,專精于建模這一項,可能他自己也是有這方面的天賦吧,畢竟之前做產品設計也是要一定的審美基礎# X" W! }4 ^) r
26#
發表于 2023-9-22 08:31:29 | 只看該作者
@Li 發表于 2023-9-21 10:140 z( _% M0 I& r  R' |5 r' D3 {
我猜他學的次時代角色建模  如果是這個5年30K做到的機會還是很大的  但是這個門檻有點高 很難學 祝他 ...

: i6 y# p2 v( o: P% M8 K我看他畫的東西現在都是偏向于人物,之前他是想畫場景來著好像不知道為什么更換定位了1 ^# K8 {6 N0 M' s6 T
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發表于 2023-9-22 08:33:28 | 只看該作者
喂我袋鹽 發表于 2023-9-21 10:19- W* A7 [9 |# G  X3 ]' M2 w
你這同學是人才,可惜沒碰到賞識的老板和機會

1 E  N; N/ r( L8 u- Q7 ~7 ?2 {有道是可惜自己沒能力錯過了,之前有人帶他入珠寶設計,他有自知之明沒去,不是什么科班出身估計估計混不動
, l! G2 H* w4 H- C  N
28#
發表于 2023-9-22 08:36:06 | 只看該作者
@Li 發表于 2023-9-21 10:14
" O* P8 Q: G3 m我猜他學的次時代角色建模  如果是這個5年30K做到的機會還是很大的  但是這個門檻有點高 很難學 祝他 ...
8 q8 ?4 k9 f3 @# ]
感覺他畫的那東西不必做一個大型項目簡單,最近好像是畫一個什么戰錘里面的人物,搞了幾個月
* s: M2 }1 A! b# [  V9 Z, X$ r' @+ y/ h  g$ j/ b, K
29#
 樓主| 發表于 2023-9-22 09:59:26 | 只看該作者
晨曦yzm 發表于 2023-9-22 08:36$ b! p( E1 U: W' E
感覺他畫的那東西不必做一個大型項目簡單,最近好像是畫一個什么戰錘里面的人物,搞了幾個月

. ]$ R, j! g; x: X! d; _0 a1 n 給你朋友講講游戲公司 外包公司:項目不穩定,雜七雜八一大堆,能不能分到好項目好組長看機遇 ,缺點:可能做些垃圾項目對自己沒提升 能力不行的可能會永遠都在建模不讓你搞后面的流程 或者一直讓你烘法線 甚至讓你展只UV  為了趕進度分流程干活 時間久了 自己會變菜 學不到啥東西 慢慢就失去希望  優點是接觸的項目種類 見得多 審美自己然會慢慢的提上去。   外包公司一般都有人帶新人,遇到個好的老師也是個機會。1 z# N% r, T1 W7 C$ A

. m& }1 b4 f7 h3 b: |研發公司:項目穩定,長時間做一個項目,優點:福利待遇比一般外包要好很多,年會抽獎抽豪車的研發公司以前大把,很多研發公司都會內部培訓然后考核,有壓力的同時也可能很快的提升自己,缺點:如果老板后臺不夠硬,拿不到版號,公司容易掛掉  很多研發都是做到后期項目快結束開始裁員,也不是說老板坑人吧,沒版號公司就只有支出沒有收入 老板寧可賠N+1 也沒辦法留下那么多人 * [7 Q6 l: S. j4 n; x
+ d0 v8 K, @& b1 R+ _& j& U
  游戲美術還有個弊端,年紀大了水平不夠高還沒有做管理的潛質的話 容易事業  沒那個藝術細菌 永遠只能做到9 達不到10  每次東西做完都要把最后那個1給別人幫你搞 很難受的5 z$ `. G: F* ]& f$ b  n

評分

參與人數 1威望 +1 收起 理由
喂我袋鹽 + 1 熱心助人,專業精湛!

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30#
發表于 2023-9-23 11:22:06 | 只看該作者
@Li 發表于 2023-9-22 09:59
5 E% N2 M  P, g# s2 b$ b$ Z2 t6 {給你朋友講講游戲公司 外包公司:項目不穩定,雜七雜八一大堆,能不能分到好項目好組長看機遇 ,缺點:可 ...
' y* r4 H8 K( n0 a9 M
多謝大哥,我發給他了,其實他是想找外包公司,多接觸項目然后不停的跳,感覺和我們做非標的有點類似,為了多接觸項目快速積累經驗
8 P" N  n/ Y' I- s( E, m; s8 D" ^6 `
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