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樓主: @Li

學的數控,干游戲建模4年,現在又回來了

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21#
發表于 2023-9-21 10:01:41 | 只看該作者
@Li 發表于 2023-9-21 09:59/ [( \% u3 F( g6 d
光做模型做材質 要回到之前16K的薪資 除非天賦特別好 機遇也特別好  起碼兩年往上  當然也看在哪個城市
, j& H* D$ w7 X% s$ U0 W
深圳這邊,不知道為什么他是特別有自信,自己定的目標五年內達到月薪30k以上
# E/ x( Y9 Q  \" S

點評

藝術的東西天賦大于一切  發表于 2023-9-21 16:54
22#
 樓主| 發表于 2023-9-21 10:08:06 | 只看該作者
晨曦yzm 發表于 2023-9-21 09:519 `/ H; w1 {: ^- a
沒有我這個同學超級有主見,當年畢業的時候他學的室內設計,后面找不到工作進廠做了一年,攢錢然后辭職學 ...

( A. `4 O1 p6 q我的四年經歷告訴我 游戲美術行業 光有主見 有毅力 做不到很牛逼  審美和天賦 非常重要 我之前的同事朋友 很多學完培訓班直接就沒干那行 有的有“靈氣”畫出來的東西有感覺  這個東西不好說  老師也沒法教你這個 可能這個就是天賦吧  藝術細菌  但是聽你描述你朋友那么努力,就算沒天賦,也不會太差的
23#
 樓主| 發表于 2023-9-21 10:14:15 | 只看該作者
晨曦yzm 發表于 2023-9-21 10:01
/ I0 P7 r1 [- g- s, E+ p深圳這邊,不知道為什么他是特別有自信,自己定的目標五年內達到月薪30k以上
( _6 B$ C" F, P1 @4 a5 R
   我猜他學的次時代角色建模  如果是這個5年30K做到的機會還是很大的  但是這個門檻有點高 很難學 祝他成功吧
9 H- i) w6 i/ f
24#
發表于 2023-9-21 10:19:08 | 只看該作者
晨曦yzm 發表于 2023-9-21 09:51
* P4 R8 U- {6 S& P% V$ e沒有我這個同學超級有主見,當年畢業的時候他學的室內設計,后面找不到工作進廠做了一年,攢錢然后辭職學 ...

: L3 i) n6 G5 {. M0 Q( ]你這同學是人才,可惜沒碰到賞識的老板和機會
, ], q7 I7 f% {. u) G
25#
發表于 2023-9-22 08:30:27 | 只看該作者
@Li 發表于 2023-9-21 10:08
9 |- A- l. D* m' ?" d9 g9 w# }我的四年經歷告訴我 游戲美術行業 光有主見 有毅力 做不到很牛逼  審美和天賦 非常重要 我之前的同事朋友 ...

3 L! i1 W1 T. r8 K0 g# |; s5 k' W6 z確實,所以他跳開了原畫,專精于建模這一項,可能他自己也是有這方面的天賦吧,畢竟之前做產品設計也是要一定的審美基礎
* H! Q  Y$ F! k! C0 U/ ~2 U6 m
26#
發表于 2023-9-22 08:31:29 | 只看該作者
@Li 發表于 2023-9-21 10:14$ H( T* F  ^. \( n, ^
我猜他學的次時代角色建模  如果是這個5年30K做到的機會還是很大的  但是這個門檻有點高 很難學 祝他 ...
2 }$ N! Z1 G9 b
我看他畫的東西現在都是偏向于人物,之前他是想畫場景來著好像不知道為什么更換定位了* h1 Z" c% P; s  ?
27#
發表于 2023-9-22 08:33:28 | 只看該作者
喂我袋鹽 發表于 2023-9-21 10:19) Q7 U1 A: w: ^5 p8 q
你這同學是人才,可惜沒碰到賞識的老板和機會
* D) O- x! }* Q% Z- B0 n6 l
有道是可惜自己沒能力錯過了,之前有人帶他入珠寶設計,他有自知之明沒去,不是什么科班出身估計估計混不動1 T/ X, g, [, |6 f  M
28#
發表于 2023-9-22 08:36:06 | 只看該作者
@Li 發表于 2023-9-21 10:14
" o, D7 m5 B  A) S$ `" s我猜他學的次時代角色建模  如果是這個5年30K做到的機會還是很大的  但是這個門檻有點高 很難學 祝他 ...

2 J) D: {. c3 _, y/ ?感覺他畫的那東西不必做一個大型項目簡單,最近好像是畫一個什么戰錘里面的人物,搞了幾個月- F. Z6 @5 V2 \, c6 p5 l1 R$ a
) ~/ R; m8 f' ]' ~* T
29#
 樓主| 發表于 2023-9-22 09:59:26 | 只看該作者
晨曦yzm 發表于 2023-9-22 08:36
8 _- Y* ~" w5 x( b. d3 [4 f& ~! i感覺他畫的那東西不必做一個大型項目簡單,最近好像是畫一個什么戰錘里面的人物,搞了幾個月

& ~7 f  X5 {. c0 x+ t6 ?8 R6 g 給你朋友講講游戲公司 外包公司:項目不穩定,雜七雜八一大堆,能不能分到好項目好組長看機遇 ,缺點:可能做些垃圾項目對自己沒提升 能力不行的可能會永遠都在建模不讓你搞后面的流程 或者一直讓你烘法線 甚至讓你展只UV  為了趕進度分流程干活 時間久了 自己會變菜 學不到啥東西 慢慢就失去希望  優點是接觸的項目種類 見得多 審美自己然會慢慢的提上去。   外包公司一般都有人帶新人,遇到個好的老師也是個機會。
: P1 p/ s% \/ L1 L6 \
+ [5 M! I# w/ g; G9 m7 J0 e; h研發公司:項目穩定,長時間做一個項目,優點:福利待遇比一般外包要好很多,年會抽獎抽豪車的研發公司以前大把,很多研發公司都會內部培訓然后考核,有壓力的同時也可能很快的提升自己,缺點:如果老板后臺不夠硬,拿不到版號,公司容易掛掉  很多研發都是做到后期項目快結束開始裁員,也不是說老板坑人吧,沒版號公司就只有支出沒有收入 老板寧可賠N+1 也沒辦法留下那么多人 8 s% b9 U" s- R$ r7 t

5 e/ z. A8 j) h: x# ~' a& A1 q6 W  游戲美術還有個弊端,年紀大了水平不夠高還沒有做管理的潛質的話 容易事業  沒那個藝術細菌 永遠只能做到9 達不到10  每次東西做完都要把最后那個1給別人幫你搞 很難受的6 _2 I1 N& s$ S- R, ~+ d. u

評分

參與人數 1威望 +1 收起 理由
喂我袋鹽 + 1 熱心助人,專業精湛!

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30#
發表于 2023-9-23 11:22:06 | 只看該作者
@Li 發表于 2023-9-22 09:59
( R( J7 A+ O) Y- q3 @給你朋友講講游戲公司 外包公司:項目不穩定,雜七雜八一大堆,能不能分到好項目好組長看機遇 ,缺點:可 ...

7 s) W- R/ `3 \7 G/ e多謝大哥,我發給他了,其實他是想找外包公司,多接觸項目然后不停的跳,感覺和我們做非標的有點類似,為了多接觸項目快速積累經驗
0 q- H0 |5 Z0 @5 N' q1 X
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