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樓主: @Li

學的數(shù)控,干游戲建模4年,現(xiàn)在又回來了

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發(fā)表于 2023-9-21 10:01:41 | 只看該作者
@Li 發(fā)表于 2023-9-21 09:59+ ~  N! m1 z& D% C. P& J( q
光做模型做材質 要回到之前16K的薪資 除非天賦特別好 機遇也特別好  起碼兩年往上  當然也看在哪個城市
% ?: _2 k& x( V) C4 a/ s, z
深圳這邊,不知道為什么他是特別有自信,自己定的目標五年內達到月薪30k以上
8 [- M# F3 D0 w* ?7 P. w& S

點評

藝術的東西天賦大于一切  發(fā)表于 2023-9-21 16:54
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 樓主| 發(fā)表于 2023-9-21 10:08:06 | 只看該作者
晨曦yzm 發(fā)表于 2023-9-21 09:51
4 J0 `. C/ m, ?/ n沒有我這個同學超級有主見,當年畢業(yè)的時候他學的室內設計,后面找不到工作進廠做了一年,攢錢然后辭職學 ...

5 r# o! w( Q; x# d3 M: t- q8 ^我的四年經(jīng)歷告訴我 游戲美術行業(yè) 光有主見 有毅力 做不到很牛逼  審美和天賦 非常重要 我之前的同事朋友 很多學完培訓班直接就沒干那行 有的有“靈氣”畫出來的東西有感覺  這個東西不好說  老師也沒法教你這個 可能這個就是天賦吧  藝術細菌  但是聽你描述你朋友那么努力,就算沒天賦,也不會太差的
23#
 樓主| 發(fā)表于 2023-9-21 10:14:15 | 只看該作者
晨曦yzm 發(fā)表于 2023-9-21 10:01
4 r- t& o0 v+ V6 j  x深圳這邊,不知道為什么他是特別有自信,自己定的目標五年內達到月薪30k以上

8 p" \: g9 ]- ?- R  J   我猜他學的次時代角色建模  如果是這個5年30K做到的機會還是很大的  但是這個門檻有點高 很難學 祝他成功吧
$ n0 H* o" {1 w4 O: R; |9 q6 k. H
24#
發(fā)表于 2023-9-21 10:19:08 | 只看該作者
晨曦yzm 發(fā)表于 2023-9-21 09:51
* I3 j0 B2 g: o4 A" m: }沒有我這個同學超級有主見,當年畢業(yè)的時候他學的室內設計,后面找不到工作進廠做了一年,攢錢然后辭職學 ...
4 `0 \2 f  d) p. @5 R
你這同學是人才,可惜沒碰到賞識的老板和機會  R$ b; X2 C1 P. P: z1 G
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發(fā)表于 2023-9-22 08:30:27 | 只看該作者
@Li 發(fā)表于 2023-9-21 10:08
$ u+ M0 O1 V* ~我的四年經(jīng)歷告訴我 游戲美術行業(yè) 光有主見 有毅力 做不到很牛逼  審美和天賦 非常重要 我之前的同事朋友 ...
+ `& L- a2 _0 M+ ?' |+ m6 @! z
確實,所以他跳開了原畫,專精于建模這一項,可能他自己也是有這方面的天賦吧,畢竟之前做產(chǎn)品設計也是要一定的審美基礎/ v: p1 n  h. u1 s1 h* J
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發(fā)表于 2023-9-22 08:31:29 | 只看該作者
@Li 發(fā)表于 2023-9-21 10:14
0 L) `6 M: j8 C8 o7 W我猜他學的次時代角色建模  如果是這個5年30K做到的機會還是很大的  但是這個門檻有點高 很難學 祝他 ...
% Y+ I6 p" ?( ^. N: A
我看他畫的東西現(xiàn)在都是偏向于人物,之前他是想畫場景來著好像不知道為什么更換定位了
+ {8 _9 m  e3 ]8 e6 I# S7 T
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發(fā)表于 2023-9-22 08:33:28 | 只看該作者
喂我袋鹽 發(fā)表于 2023-9-21 10:19
7 P( Q) V& @/ U! F2 g你這同學是人才,可惜沒碰到賞識的老板和機會

+ b. }  E8 ?' Q# Z- m0 A8 L7 f. F有道是可惜自己沒能力錯過了,之前有人帶他入珠寶設計,他有自知之明沒去,不是什么科班出身估計估計混不動4 y/ `0 Z0 e# X" j! g" F' e
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發(fā)表于 2023-9-22 08:36:06 | 只看該作者
@Li 發(fā)表于 2023-9-21 10:14
. G: o9 A0 x: w( E我猜他學的次時代角色建模  如果是這個5年30K做到的機會還是很大的  但是這個門檻有點高 很難學 祝他 ...
' `7 C3 S! o$ t  I: x
感覺他畫的那東西不必做一個大型項目簡單,最近好像是畫一個什么戰(zhàn)錘里面的人物,搞了幾個月
( C- S( S# N& W0 u( R- Y! e# G. y) n3 c! b% C* P! J
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 樓主| 發(fā)表于 2023-9-22 09:59:26 | 只看該作者
晨曦yzm 發(fā)表于 2023-9-22 08:367 r7 e' }& `: s& N" w7 E" f$ m
感覺他畫的那東西不必做一個大型項目簡單,最近好像是畫一個什么戰(zhàn)錘里面的人物,搞了幾個月

/ w- {2 u: i4 R1 L7 [  K4 m' i) Y 給你朋友講講游戲公司 外包公司:項目不穩(wěn)定,雜七雜八一大堆,能不能分到好項目好組長看機遇 ,缺點:可能做些垃圾項目對自己沒提升 能力不行的可能會永遠都在建模不讓你搞后面的流程 或者一直讓你烘法線 甚至讓你展只UV  為了趕進度分流程干活 時間久了 自己會變菜 學不到啥東西 慢慢就失去希望  優(yōu)點是接觸的項目種類 見得多 審美自己然會慢慢的提上去。   外包公司一般都有人帶新人,遇到個好的老師也是個機會。# w4 _" W5 g8 B; Z4 _

; V8 u; r, U8 @2 ?3 Z. f研發(fā)公司:項目穩(wěn)定,長時間做一個項目,優(yōu)點:福利待遇比一般外包要好很多,年會抽獎抽豪車的研發(fā)公司以前大把,很多研發(fā)公司都會內部培訓然后考核,有壓力的同時也可能很快的提升自己,缺點:如果老板后臺不夠硬,拿不到版號,公司容易掛掉  很多研發(fā)都是做到后期項目快結束開始裁員,也不是說老板坑人吧,沒版號公司就只有支出沒有收入 老板寧可賠N+1 也沒辦法留下那么多人
; J/ R  ~9 [& i: U/ }/ ?) ]3 Y  y7 E0 g/ [* l$ j
  游戲美術還有個弊端,年紀大了水平不夠高還沒有做管理的潛質的話 容易事業(yè)  沒那個藝術細菌 永遠只能做到9 達不到10  每次東西做完都要把最后那個1給別人幫你搞 很難受的2 {, `6 _5 }  q5 W4 t3 w

評分

參與人數(shù) 1威望 +1 收起 理由
喂我袋鹽 + 1 熱心助人,專業(yè)精湛!

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30#
發(fā)表于 2023-9-23 11:22:06 | 只看該作者
@Li 發(fā)表于 2023-9-22 09:599 U7 I$ E; I1 J* k4 F
給你朋友講講游戲公司 外包公司:項目不穩(wěn)定,雜七雜八一大堆,能不能分到好項目好組長看機遇 ,缺點:可 ...

% k5 q5 x, w# }. D9 F2 x8 u9 t多謝大哥,我發(fā)給他了,其實他是想找外包公司,多接觸項目然后不停的跳,感覺和我們做非標的有點類似,為了多接觸項目快速積累經(jīng)驗3 N5 F- d( N- X7 \- V$ N, m) k
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