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結帖:做仿真沖擊查詢資料的時候,有兩個思路,一個是做外部約束,施加加速度給所有質量點,另一個是添加初速度,然后施加反向加速度。之前以后者更貼近實際測試為由進行下去,但在多次加速沖擊問題上,因為沒有辦法重復添加初速度,無法平衡加速度,導致仿真思路卡住。
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5 T$ S: p6 O: e4 C; E查詢百度時了解到一段話 “只不過方法一固定基礎節點,對上部結構施加加速度。可以這樣理解,地震動本來是基礎震動時程,現在約束了基礎,只要對上部結構施加一個反方向的加速度時程,即可認為等同于基礎輸入,只不過得到的節點位移均為相對位移而非絕對位移。但是應力是準確的;”" I( j0 Z9 r* C+ J
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查詢的這句話是以之前第一個思路為基礎的,但加速度是反向施加,思考了下,好像講的通,做了下仿真,沖擊應力最大處是相近的。這個仿真思路也更容易添加多個分析步,故本求助帖的問題算是解決了。. K% B+ F. L& q( u! [ d
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后續跟進的問題是:
$ P+ {4 ?# _" Q7 C, ?1.在物體仍然參與速度(動量?)的前提下,進行第二次沖擊會導致增加二次沖擊結果更嚴峻,如果速度平緩了,二次沖擊結果是否會與第一次保持一致?
8 d" U4 [, n+ n/ u: I2 N8 l* F; c3 q2.連續三次沖擊的仿真是否由有意義,根據自己的理解,三次不屬于疲勞的范疇,若第一次 的應力未超出屈服極限 或產生斷裂,接下來兩次也不應出現問題。
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