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樓主: 逐夢2020

設計方法采用自頂向下還是自下而上設計

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11#
發表于 2023-8-7 09:37:56 | 只看該作者
譬如朝露 發表于 2023-8-6 14:23
如果你全局都用自制零件,你就可以用自上而下,用別人的只能自下而上。這個自上而下設計要求你很牛B,不然 ...

亂拳打死老師傅
12#
發表于 2023-8-7 09:39:46 | 只看該作者
適合自己的設計思路建模方法是最好的
13#
發表于 2023-8-7 11:25:08 | 只看該作者
見過國內大的設計院設計數模,他們會先把各個零件的設計基準在數模中畫出來,如零件軸線,然后在把設計基準(軸線等)發布,作為下游零件的設計員引用為外部參考,非關鍵特性的面、點不允許發布,也不允許引用為外部參考,這樣數模就不會亂

點評

這個已經是原理完成了  發表于 2023-8-7 15:01
14#
發表于 2023-8-7 12:36:19 | 只看該作者
這么近那么遠 發表于 2023-8-7 11:25
見過國內大的設計院設計數模,他們會先把各個零件的設計基準在數模中畫出來,如零件軸線,然后在把設計基準 ...

他那個是用CATIA設計的吧,先發布關鍵要素,定好設備骨架.用戶直接參考發布要素進行設計.
15#
發表于 2023-8-7 17:23:17 | 只看該作者
a785049437 發表于 2023-8-7 12:36
他那個是用CATIA設計的吧,先發布關鍵要素,定好設備骨架.用戶直接參考發布要素進行設計.



16#
發表于 2023-8-7 17:35:29 | 只看該作者
我感覺樓主想要討論的不是設計思路自上而下還是自下而上,其實樓主想要討論的是軟件使用的問題,畫圖的時間零件相互關聯,改動其中一個另外的關聯圖紙可能不會自動改變,這個其實沒有辦法的,軟件問題,如果需要百分百確認,只能笨辦法,每一個都檢查下

點評

就是零件互相參照的問題,后面的零件參考前面的零件設計,應該也算自頂向下吧。  發表于 2023-8-7 18:35
17#
發表于 2023-8-9 08:02:05 | 只看該作者
看基準的吧,一般都是從下往上的,除非是安裝在頂部的
18#
發表于 2023-8-17 09:17:23 | 只看該作者
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