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裝配體視圖中如何顯示同一零部件的兩個位置

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1#
發(fā)表于 2023-7-23 22:52:13 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 深藍深藍 于 2023-7-23 22:54 編輯
' }) \1 K' T& O7 v" b
7 S) r& k! g9 e如圖,在圓盤中開孔,以避開四連桿機構(gòu)的左右擺動。想要達到的效果,是同時顯示四連桿的左右兩個位置,以在圓盤上開孔。就像是工程圖中的交替位置視圖那樣的效果。: o" z9 Y( N$ \1 j! B! d

$ w, g# K1 Z- w- n2 q在sw模型空間中是否能達到同時顯示某一個零件兩個位置的視圖效果?謝謝!

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2#
發(fā)表于 2023-7-24 08:09:11 | 只看該作者
右擊-工程視圖-交替位置視圖
3#
發(fā)表于 2023-7-24 08:48:27 | 只看該作者
可以做兩個配置
4#
發(fā)表于 2023-7-24 09:53:29 | 只看該作者
首先三維軟件沒有模型空間的說法,第二,都已經(jīng)模型實體了,都可以做運動仿真和動畫了,有什么必要顯示兩個位置。記住,模型實體是可以動態(tài)的。' D. K! b! e. S) x+ O( ^4 k  v
工程圖是靜止圖紙,所以只能畫出兩個極限位置用來表示運動范圍。9 I# Z) J3 |# Q# H
是沒辦法不得以而為之,你這倒好,強行拿圖紙的思維去要求模型實體,如果這樣的話,那實體建模的意義何在。3 ?3 Z' x/ H/ ~2 u0 l0 W
5#
 樓主| 發(fā)表于 2023-7-24 22:01:37 | 只看該作者
謝謝大家。本意是希望兩個位置同時顯示,順著兩個輪廓畫個草圖比較方便,實際模型不是四連桿,造型略復雜一點兒,和別的件做的兩種配合。這次的實際操作感覺打包個裝配體復制過來挺簡單的。謝謝大家,尤其感謝樓上朋友。
6#
 樓主| 發(fā)表于 2023-9-21 22:26:21 | 只看該作者
初次登錄 發(fā)表于 2023-7-24 09:53
) o% W3 Y* r5 X4 D( S8 b  C首先三維軟件沒有模型空間的說法,第二,都已經(jīng)模型實體了,都可以做運動仿真和動畫了,有什么必要顯示兩個 ...
" @; J1 d. E1 @; w( O# y
請教,我要開這個孔,要怎樣畫出來?
# l: L9 ]) e1 l9 G比如先畫一個草圖,再分別左右擺動擺臂,看是否干涉,余下的空間如何。這需要多次操作。' k; M8 ^: h& j+ [6 t. B, M
或者將擺臂放在左邊,畫一個草圖。再擺在右邊,畫一個草圖。將他們共全部拉伸切除。. s# \7 W) G$ u6 l/ |4 s6 N
感覺以上都不太直觀及繁瑣。+ s, k/ j% z# R; n" z
請問您是如何來做?謝謝!
8 Z0 j4 C) b% q+ N
7#
 樓主| 發(fā)表于 2023-9-21 22:28:21 | 只看該作者
SUNZX1982 發(fā)表于 2023-7-24 08:09
! z1 J' C$ ]6 X' E右擊-工程視圖-交替位置視圖
* N; X3 T- o) c3 Q/ C9 D
您好!為了開一個孔,做兩個配置,再分別檢驗空間是否合適...
+ @- K0 z! |) w" I! G不知是否有更簡單的方法6 l  t4 t& l: g$ Z" w
8#
 樓主| 發(fā)表于 2023-9-21 22:29:00 | 只看該作者
SUNZX1982 發(fā)表于 2023-7-24 08:09" J# B( d/ ?. s3 `) F4 g: F6 \' g
右擊-工程視圖-交替位置視圖
3 `! W2 ^2 V: q3 s' t
您好!實在模型里,不是在工程圖...
6 F7 U- r+ ]- u& Z+ w4 \
9#
發(fā)表于 2023-9-22 08:06:22 | 只看該作者
深藍深藍 發(fā)表于 2023-9-21 22:29
* s6 K% ]- b9 E  o  N  O您好!實在模型里,不是在工程圖...

# S( ^5 j8 B4 z( K如果是我做的話,就再做一套模型出來。兩套模型設置在各自兩端的最大位置上。可以設置不同顏色,或者一個透明。
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 樓主| 發(fā)表于 2023-9-22 19:09:59 | 只看該作者
本帖最后由 深藍深藍 于 2023-9-22 19:12 編輯 & b! R" C" U+ U/ }6 W. R* l4 a
SUNZX1982 發(fā)表于 2023-9-22 08:06
* q* c9 {8 S/ w# A% K3 d# {如果是我做的話,就再做一套模型出來。兩套模型設置在各自兩端的最大位置上。可以設置不同顏色,或者一個 ...

  V4 i# f! i  M/ n6 b) l% i" W; Y$ ]今天試了一下,畫個草圖,將平面區(qū)域轉(zhuǎn)換實體引用,制作為塊,再挪至另一個位置,同樣操作一遍,或者不操作了。感覺比較方便。
5 W; n: x7 b# w. I
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