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求助:波形彈簧的建模方法

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11#
 樓主| 發表于 2023-5-10 15:14:22 | 只看該作者
斯文棒棒 發表于 2023-5-10 15:032 b3 e' k& @$ x; [6 ~
Creo里面螺旋掃描,變截面掃描。

; Z! v8 T4 Y. q5 L, N6 w5 e) x不是在inventor里面做的?inventor做不了嗎?
5 n: r* L3 T1 w

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我不會INVENTOR,抱歉  發表于 2023-5-10 16:26
12#
發表于 2023-5-11 11:18:59 | 只看該作者
剛剛試了一下,INVENTOR,多層波形彈簧,用掃掠功能,圓截面可以,矩形截面確實不行。
* e# k+ ^9 J/ P  y  q仔細想了一下,INVENTOR的掃掠過程中,對矩形截面法向方向是變化的,而圓截面沒有法向方向或是任意法向方向,所以圓截面可以用掃掠功能,矩形的要報錯。了解了其中的原因,解決起來就簡單了,只需要再建一曲線方程(內圈),用嵌面的方式將兩條曲線建面,加厚即可。. l9 w* I; V$ z* _

" o: I& u0 e, H/ X

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厲害啊  發表于 2023-5-13 07:21
13#
 樓主| 發表于 2023-5-11 15:44:03 | 只看該作者
熱青茶 發表于 2023-5-11 11:18
. M- u$ I/ [2 N2 ?/ M6 \剛剛試了一下,INVENTOR,多層波形彈簧,用掃掠功能,圓截面可以,矩形截面確實不行。
8 G* @! k$ V3 @) v& a" U- m& k0 @仔細想了一下,INVE ...
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感謝,原因知道了,不過我是通過在掃掠對話中改變扭轉角來控制,可以少一條曲線。& @- y+ M; e* T) X6 P4 T5 D, ?7 }
14#
發表于 2023-5-11 16:17:21 | 只看該作者
inventor可以畫呀,不理解你們說的矩形畫不出來是啥意思?對了記得掃略時使用引導,否則截面會扭轉。。。
7 _% D# h6 x/ d3 S
+ }. J& l8 h5 a; F- y2 w9 H

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又一個厲害的  發表于 2023-5-13 07:22
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