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求助:波形彈簧的建模方法

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11#
 樓主| 發(fā)表于 2023-5-10 15:14:22 | 只看該作者
斯文棒棒 發(fā)表于 2023-5-10 15:034 }% ?4 T# y( O: Q
Creo里面螺旋掃描,變截面掃描。

7 T: a9 e- _' i) B6 }$ ?; o* |& m6 Z不是在inventor里面做的?inventor做不了嗎?
# y" p+ [7 e9 Z$ O2 I; o/ o

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我不會INVENTOR,抱歉  發(fā)表于 2023-5-10 16:26
12#
發(fā)表于 2023-5-11 11:18:59 | 只看該作者
剛剛試了一下,INVENTOR,多層波形彈簧,用掃掠功能,圓截面可以,矩形截面確實不行。
5 P, c3 B0 R  t& c7 d5 h) w: e( c仔細想了一下,INVENTOR的掃掠過程中,對矩形截面法向方向是變化的,而圓截面沒有法向方向或是任意法向方向,所以圓截面可以用掃掠功能,矩形的要報錯。了解了其中的原因,解決起來就簡單了,只需要再建一曲線方程(內圈),用嵌面的方式將兩條曲線建面,加厚即可。/ v7 P/ x& J1 e7 q; n2 g
# g# @) Q' }, K% u& j: d0 a

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厲害啊  發(fā)表于 2023-5-13 07:21
13#
 樓主| 發(fā)表于 2023-5-11 15:44:03 | 只看該作者
熱青茶 發(fā)表于 2023-5-11 11:18/ |% S) E" @0 o1 r1 ^  R3 l4 ]
剛剛試了一下,INVENTOR,多層波形彈簧,用掃掠功能,圓截面可以,矩形截面確實不行。* B0 r) f5 K. u# R
仔細想了一下,INVE ...

0 c- O3 m& w$ O感謝,原因知道了,不過我是通過在掃掠對話中改變扭轉角來控制,可以少一條曲線。
' F8 B, E3 j; o6 P+ x0 N+ B
14#
發(fā)表于 2023-5-11 16:17:21 | 只看該作者
inventor可以畫呀,不理解你們說的矩形畫不出來是啥意思?對了記得掃略時使用引導,否則截面會扭轉。。。
2 K+ Y* q: P/ m% F. z% d0 X+ z* R  A: ^3 Q( j

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又一個厲害的  發(fā)表于 2023-5-13 07:22
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