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樓主: hitiger

凸輪畫法與隨動輪配合動畫

[復(fù)制鏈接]
11#
 樓主| 發(fā)表于 2023-4-17 15:49:48 | 只看該作者
pengzhiping 發(fā)表于 2023-4-17 14:417 p1 V; f4 ^; F* D/ p* y8 X
圓柱凸輪 建議你走 凸輪槽  就是沿著圓柱 的凸輪槽軌跡 可以參考一下 罐裝機(jī)的凸輪槽- g  z  B+ T4 N$ }/ P) G
, h# b- y$ w* O5 e% o
滾子直徑 壓力角   ...

" u9 _+ b8 c- C5 ~/ [" P, {" z! K我想讓它動起來 ,目的是有其它機(jī)構(gòu)看效果,整機(jī)搭配凸輪分割器 還有 其它一些動作, 因?yàn)橥馆喎矫嫖乙郧皼]接觸,所以想借動畫模擬來看看) K3 B( ~& k% O: r; m+ I

& H8 l+ k$ I8 e8 W9 ]- L8 |( M9 O請告知方法 機(jī)臺速度快 ,謝謝  . f. S% J. q' `( G" c  ^

點(diǎn)評

動起來 要把曲線擬合封閉 再走路徑即可  發(fā)表于 2023-4-17 18:41
12#
發(fā)表于 2023-4-17 16:12:28 | 只看該作者
圓柱凸輪端面狀態(tài)是連續(xù)的,是可以通過相切或者凸輪配合來定義。
* t4 r+ m1 H- q4 H% c& |如果是有拼接的就不可以,用麥迪生成的模型可以通過配合定義。
13#
發(fā)表于 2023-4-17 16:43:53 | 只看該作者
hitiger 發(fā)表于 2023-4-17 15:49
5 a+ i; e' g0 V我想讓它動起來 ,目的是有其它機(jī)構(gòu)看效果,整機(jī)搭配凸輪分割器 還有 其它一些動作, 因?yàn)橥馆喎矫嫖?...
, G2 d0 d6 ?, w3 z
支持!1 v( M! g( I* J( P0 h% w" P
14#
 樓主| 發(fā)表于 2023-4-17 17:39:19 | 只看該作者
|長頸鹿大師兄發(fā)表于 04-17 16:12圓柱凸輪端面狀態(tài)是連續(xù)的,是可以通過相切或者凸輪配合來定義。<br>
8 P" A. u3 w" T, \" u4 B如果是有拼接的就不可以,用麥迪生成的模型可以通過配合定義。
就是麥迪生成的。  他不是連續(xù)整個曲面。  一段一段的。 所以用相切配合弄不出來。
15#
發(fā)表于 2023-4-17 18:13:45 | 只看該作者
hitiger 發(fā)表于 2023-4-17 17:399 V- J  p" K% C
就是麥迪生成的。  他不是連續(xù)整個曲面。  一段一段的。 所以用相切配合弄不出來。

8 W; e' E2 Q7 H. e2 ~是否可以把輪廓用3d草圖實(shí)體引用出來,把這些線段整合成曲線,讓滾子和這個曲線做配合。
( ^6 t) L/ i5 d我沒有操作過,大致的想法,你可以嘗試一下。
5 T# R" V* K: }; H$ k9 {* [5 |+ ^" r! O/ V
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 樓主| 發(fā)表于 2023-4-18 08:22:54 | 只看該作者
長頸鹿大師兄 發(fā)表于 2023-4-17 18:13
5 E( f. x2 ]8 C( t是否可以把輪廓用3d草圖實(shí)體引用出來,把這些線段整合成曲線,讓滾子和這個曲線做配合。: y# x+ H5 ^( i5 M- W' A9 k
我沒有操作過, ...

+ @9 v& C4 e- C4 V: b0 n用了些方法 ,就是殷凸輪曲面生成3D曲線,再套合成整線 ,隨動器表面與這曲線配合路徑 或相切 ,也不行 ,試過隨動器圓表面加一個點(diǎn),用點(diǎn)與曲線配合路徑,稍微好點(diǎn),但也不理想 .
+ J1 i4 Y0 B4 H- _0 J! `6 \
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 樓主| 發(fā)表于 2023-4-18 08:24:00 | 只看該作者
hitiger 發(fā)表于 2023-4-17 15:49: ^0 S  L0 u7 i0 e1 D$ n
我想讓它動起來 ,目的是有其它機(jī)構(gòu)看效果,整機(jī)搭配凸輪分割器 還有 其它一些動作, 因?yàn)橥馆喎矫嫖?...
0 E8 i4 L7 j6 H# d6 W
用了些方法 ,就是殷凸輪曲面生成3D曲線,再套合成整線 ,隨動器表面與這曲線配合路徑 或相切 ,也不行 ,試過隨動器圓表面加一個點(diǎn),用點(diǎn)與曲線配合路徑,稍微好點(diǎn),但也不理想 .
1 O9 ?' _7 }; K
- l2 y+ i+ a# k( }! T7 R& O, m7 K
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發(fā)表于 2023-4-18 11:59:50 | 只看該作者
hitiger 發(fā)表于 2023-4-18 08:24# @: s+ p% [; P8 l. Y' U0 c# A! [
用了些方法 ,就是殷凸輪曲面生成3D曲線,再套合成整線 ,隨動器表面與這曲線配合路徑 或相切 ,也 ...

+ d2 x+ c; {/ h說說你的擺動運(yùn)動要求,能否自己畫呢?
! I1 n2 y2 ?& z2 n; Y! H: O
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