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樓主: 帕肉賽斯

SolidWorks自上而下設計方法

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21#
發表于 2023-3-17 08:16:07 | 只看該作者
本帖最后由 zhangjy_110 于 2023-3-17 08:26 編輯

    這兩種  個人感覺因人而異。 誠然,自上而下的起點要比自下而上高點。
    設計思維的全局觀,畢竟對于新手還是不太好把控,尤其對于大型多部件多零件設備,當然,對于系列化設備就不存在這方面太大的問題了。
    自上而下,要求我們需要更好的利用“幾何約束”,已經定義好的設備大框架里,一旦有了構思,開始設計,你的幾何約束的改變就會產生連鎖反應 而變成“無解”。
    自下而上,同樣也要首先幾何約束,但以部件結構來總裝,不會產生這么大的問題(有問題時,我都用基準平面來解決,等同于多裝配一個看不見卻又存在的零件,最后出工程圖,而不在SW工程圖里直接修改)
    個人淺見。    漏說了一句,我個人,以前自下而上也是在同一個三維現象體里建立,零件,部件,總裝三者的。
22#
發表于 2023-3-17 08:27:56 | 只看該作者
feng4444 發表于 2023-3-16 15:10
跳槽接前人的活,如果他是自上而下會讓你吐血。

有很多公司自己有零件庫,或者技術部經理要求從公司購買的里面調取
23#
發表于 2023-3-17 08:37:51 | 只看該作者
目前正在學習中
24#
發表于 2023-3-17 08:38:23 | 只看該作者
SW的自上而下相對于同類軟件硬傷很大

點評

是的,之前我們公司改用creo了,那個比較好,負責人把模型整體框架搭建好之后可以給組員派發任務,然后組員做好之后可以匯總到負責人那里,非常方便  發表于 2023-3-20 11:17
25#
發表于 2023-3-17 15:48:22 | 只看該作者
感謝分享

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26#
發表于 2023-3-17 16:57:26 | 只看該作者
兩種方法混合著用,設計初和修改方案的時候,各有所長
27#
發表于 2023-3-17 17:44:08 | 只看該作者
牛人很多啊
28#
發表于 2023-3-17 18:15:43 | 只看該作者
自上而下對結構的了解需要很深的
29#
發表于 2023-3-18 16:22:27 | 只看該作者
水無常勢,兵無常形,人無常態,事無常規,不拘泥一種方法
30#
發表于 2023-3-18 16:25:11 | 只看該作者
感謝分享,下來看看
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