本帖最后由 panps 于 2022-3-10 10:11 編輯
設計時先二維與先三維有何區別
關于做設計時,先進行二維設計還是先進行三維設計,不同的工程師,肯定事由不同的設計習慣,到底哪種形式更有效呢,大家也可以發表下自己的意見,可以供他人做個參考,大家相互取長補短,每個人的方法都肯定是有自己的考慮,存在即合理,只是不同的方法對應的側重點會有所差異罷了;
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2022-3-10 10:10 上傳
比如有的人喜歡全部二維設計搞定,自上而下設計,這樣也無可厚非,只是對制圖要求較高,要有很強的空間想象能力,而且個人設計完成后難以與其他人進行溝通,很難讓別人理解你的設計思路和想法,包括領導,電氣工程師,所以很可能最終還是要畫三維圖,這就相當于純二維設計或二維設計后出三維設計;
有人喜歡直接三維設計,更加直觀的得到自己想要的效果,不斷修改細化,直到達到設計的要求,再導出二維出圖標尺寸,這樣設計過程更直觀,設計的問題更容易暴露,避免沒有想到的問題發生;
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到底先二維還是先三維?
一般情況設計思路都是是至上而下設計,先定大的框架和結構形式,再細化細的結構,比如先用二維畫一些草稿,明確基本方向后,然后三維定型,優化后出二維圖;特別是非標,大部分都是至上而下,但是如果大部分都是標準件、現有物料的時候,就會由下而上設計。
當然大部分三維軟件也有布局功能,比如SW自帶布局功能,可以把主要的構件草圖畫到布局里,比如說畫個簡單的鏈傳動,可以在布局里畫上兩個鏈輪的中心,軸零件和布局里的中心重合,再往軸上裝配鏈輪等零件,支架也是借用布局草圖里的尺寸;這樣做的好處在于,可以直接在布局里修改中心距,而不用去一個個修改相關零件。但是需要你對軟件的駕馭掌握能力,而不是被軟件所限制。 其實無論哪種出圖方式,設計都應該是從核心的需要開始(比如工藝要求、功能要求等),從方案到布置,解決難點問題,這是總體構思,構思和框架確認后。最后一定是有三維裝配圖,看看會不會碰到原來估計不到的問題,反復修改直到合理,再到出工程圖加工存檔。其實這個過程是二維與三維不斷結合的過程,根據你對軟件的掌握程度,三維軟件掌握的好,可直接三維,或者二維到三維,在到二維;三維軟件掌握的不好,可以先二維,差不多后再三維,滿足設計要求后再到處二維工程圖。
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