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切割清單如何識別為一個零件?

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1#
發表于 2021-12-28 09:44:18 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 妖洞兩拐 于 2021-12-28 09:45 編輯
8 u1 w) B' Y( I% g% t( O0 E" N! Y* ^9 Q" j9 `' T# e7 H: S/ }

1 a+ |/ w% \8 B, w) @* ?3 h% E7 n. P: U% s' n$ _9 Y
這兩個實體重量,尺寸都絲毫不差,為什么切割清單里沒有認為是一個零件?: w4 c, q- |9 H! |: _
4 P  h6 V# B& V8 j" P3 q

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2#
發表于 2021-12-28 12:33:54 | 只看該作者
這個恐怕需要更改特征的生成方式(印象中如果是鏡像可能就會當成2個不同的)
3#
 樓主| 發表于 2021-12-28 13:27:33 | 只看該作者
2011ayoon 發表于 2021-12-28 12:33$ v* e  N$ y- |( i8 b: E* _0 w
這個恐怕需要更改特征的生成方式(印象中如果是鏡像可能就會當成2個不同的)

" O% q! |" @' s" s, k3 k1 m沒有用鏡像,因為模型本身就是對稱的,切割下來就是相同的," v3 e" Y9 }. L0 d0 c2 z! D

點評

實際軟件運算會有誤差(小數點后n位)  發表于 2021-12-29 08:24
4#
發表于 2021-12-28 13:48:30 | 只看該作者
切割清單設置不要自動更新,再手動拖一下
5#
 樓主| 發表于 2021-12-28 13:53:07 | 只看該作者
本帖最后由 妖洞兩拐 于 2021-12-28 14:02 編輯 ! q$ M: G) n5 t  |- `) K
防彈蝸牛 發表于 2021-12-28 13:487 @8 W: ^$ [6 @
切割清單設置不要自動更新,再手動拖一下

. s, n: C8 A6 H3 ^6 I才知道這玩意還可以手動拖,那么為什么軟件不能識別為一個實體呢?
: v4 Y4 C: M; V  z5 {
7 L$ o/ g5 I3 @2 R  G) O

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6#
發表于 2021-12-28 14:55:28 | 只看該作者
妖洞兩拐 發表于 2021-12-28 13:536 R$ y7 I' e3 M2 c: V
才知道這玩意還可以手動拖,那么為什么軟件不能識別為一個實體呢?
1 w$ V$ P) ~5 U4 b, P
因為軟件識別到兩個實體有細微的區別。。。
3 W4 J9 _4 b9 x8 p# ~
7#
 樓主| 發表于 2021-12-28 16:09:41 | 只看該作者
防彈蝸牛 發表于 2021-12-28 14:55
% o: L; G( [: j8 H1 A因為軟件識別到兩個實體有細微的區別。。。
) G2 e; R/ G! b, V3 p$ q
你說細微差別,目前小數點后三位都一致;可是有時候長度差0.3毫米,軟件卻認為是相同的……" P4 w" a2 m6 p( U6 y3 }
軟件在這方面如果能定義就好了,比如精度差多少認為是同一個
  B7 x9 e2 Z3 ]) v/ j& I+ M, f9 F
! Q# r6 I/ n1 o
8#
發表于 2021-12-28 16:12:48 | 只看該作者
妖洞兩拐 發表于 2021-12-28 16:09: j3 _* X7 |5 @' F1 g1 ^# B
你說細微差別,目前小數點后三位都一致;可是有時候長度差0.3毫米,軟件卻認為是相同的……
, [+ V/ T' c- c2 q! k軟件在這方 ...
( ?- L, `5 g6 N! u! z. |6 J  G

, R% l+ `! d2 ?6 H  e  ~' H- c5 j要是整列的實體,它肯定能判斷。
: s$ i" U% f6 h" u( m軟件有它自己的算法,不能強求。
6 E% a, I1 x8 y( N) A5 d
9#
發表于 2021-12-28 20:33:10 | 只看該作者
跟你建模方式有關系。即使完全相同的實體,也可能會識別成不同的零件。
10#
 樓主| 發表于 2021-12-30 12:19:57 | 只看該作者
魍者歸來 發表于 2021-12-28 20:33" U9 i+ K9 ~% k# q9 B
跟你建模方式有關系。即使完全相同的實體,也可能會識別成不同的零件。

5 q$ E9 L! s2 F) y: O" ?我用完全相同的建模方式,做另外一個文件,就可以自動識別為一個實體。
, c/ N' B4 W& L2 x( n
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