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樓主: W節奏

锪孔問題

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21#
 樓主| 發表于 2021-11-25 14:00:00 | 只看該作者
2011ayoon 發表于 2021-11-25 12:42
/ [" G( m4 g7 `. L2 H! w2 z) y1 {如果明確知道要锪孔,就算沒剖面圖,也應該能看出锪孔在底面

: A2 I$ [3 I/ F別人看不懂就是你的錯,企業文化4 g  E1 A2 k2 `! s
22#
發表于 2021-11-25 15:07:14 | 只看該作者
干加工的第一視角和第三視角都分不清嗎
23#
 樓主| 發表于 2021-11-25 17:27:46 | 只看該作者
ljp053 發表于 2021-11-25 15:07
8 a: y; ~! t3 _6 G- W7 M7 u9 K干加工的第一視角和第三視角都分不清嗎
& z* C0 X, v# W' I5 x$ P) |% Z
現在的“人才”很多,得罪不了: J! G6 U* }5 a0 ]& |0 n! |/ p; O
24#
發表于 2021-11-26 09:12:11 | 只看該作者
W節奏 發表于 2021-11-25 13:59
+ H8 u: o& A+ L" [4 l$ Y我也這樣認為的,只要表達清楚就可以,沒有必要一定要畫虛線

! i- M; i- r& {* j* ?( A+ R( q根據國標GB/T 4457.4-2002 機械制圖 圖樣畫法 圖線規定,技術圖樣中,主要使用細虛線和粗虛線兩種,細虛線用以表示不可見棱邊線和不可見輪廓線,粗虛線用以表示允許表面處理的表示線0 }- b' t5 [" K) x+ q% ?4 t# Q/ @
如果按國標規定,兩種虛線意義完全不同,更容易出錯,所以似乎有建議最好是不用虛線的
. T4 j6 `% I6 [0 @/ E% [! l
0 h( g- H' i$ a; T" n0 C% \
# q% D9 a' Z3 ^
25#
發表于 2021-11-26 09:47:35 | 只看該作者
虛線不是用在這個地方的吧,孔多了的話,圖特別亂,個人覺得還是剖視圖表達更清楚
26#
發表于 2021-11-26 14:07:40 | 只看該作者
不敢說話
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27#
發表于 2021-11-28 19:14:32 | 只看該作者
出圖是要便于制造加工,你主視圖是需要增加虛線的,做設計需要互相理解,相互考慮的。
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