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% `7 a: A; f4 }零件序號1、2、3、4是程序自動附加的(便于區(qū)分),零件其實應(yīng)該還是原來的,你可以在文件名一樣序號不一樣的零件上右鍵菜單打開,打開的是同一零件就說明它是同一零件,或者在特征樹里嘗試改名,如果序號都不能改就說明是同一零件
% g3 h! s. C0 U2 X2 T! }) A其實參數(shù)化的限制很多的,對于簡單零件完全參數(shù)化還有可能,復(fù)雜的基本都會出錯,比如零件如果需要改角度,銳角改成鈍角甚至超過180度,在某些情況下就很容易發(fā)生干涉
$ S2 n3 I9 L1 [3 y/ o$ u U不過相對來說SW確實容易出錯,其實這也很正常,因為SW建模的靈活性強(qiáng),而proe建模時就要求定好參考面,設(shè)定好方向,所以穩(wěn)定性要好,SW要減少出錯概率,在零件建模、零件配合上就要注意限制,比如平行,與面平行、與線平行修改時可能結(jié)果就會不一樣 |6 ~ j* S, ]+ h# _* |+ }) ]: Q
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