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焊件切割清單里實體的材料怎么和文件的材料不一樣?

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1#
發表于 2021-8-6 08:38:52 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
昨天突然發現這個問題,怎么更新都沒有用,不知道什么原因?第12和第15個,材料是Q345B,可是我文件材料是Q345D,
2 Q0 m; d: a, V2 W5 ^重新指定文件材料還是沒有效果,CTRL+B,CTRL+Q都沒有用
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2#
發表于 2021-8-6 08:56:19 | 只看該作者
我就是單純來搶沙發的
3#
發表于 2021-8-6 08:58:51 | 只看該作者
額也是
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4#
 樓主| 發表于 2021-8-6 09:47:01 | 只看該作者
小北12345 發表于 2021-8-6 08:58
  A- |5 m3 z1 }! S& y額也是

3 o3 y6 }, c4 [1 q沒有辦法,只能手動改了  w( O( i. a% S; |% O6 U9 S  u% v! U
5#
發表于 2021-8-6 12:42:53 | 只看該作者
可能是結構件的特征,帶入了輪廓屬性。
6#
 樓主| 發表于 2021-8-6 12:57:04 | 只看該作者
輪廓屬性開始是帶材料,可是后來我把輪廓文件的材料刪除了,重新創建焊件,還是不更新,前幾天問的焊件實體顏色貌似也是有這個問題,就是第一次建模的數據存在文件里,軟件不更新。
7#
發表于 2021-8-6 13:08:37 | 只看該作者
需要刪除設計樹里面的輪廓特征,我之前也遇到過,SolidWorks不會自動更新的,除了刪除沒有其他辦法。
8#
 樓主| 發表于 2021-8-6 16:24:47 | 只看該作者
|奧特曼的哥哥發表于 08-06 13:08需要刪除設計樹里面的輪廓特征,我之前也遇到過,SolidWorks不會自動更新的,除了刪除沒有其他辦法。
找到方法了,就是把那個特征刪除,不用刪除輪廓
9#
發表于 2021-8-6 23:05:28 | 只看該作者
妖洞兩拐 發表于 2021-8-6 16:24
. v4 K. Q) M9 g  M- |9 ]找到方法了,就是把那個特征刪除,不用刪除輪廓

' t' w" Y( E& A5 c我的意思就是把設計樹的輪廓特征刪除掉,重新添加輪廓特征就好了。不過如果遇到機架這類大的焊件,刪除的話才重新添加跟重新畫一遍沒區別了
/ h; y8 _0 C7 O+ ^3 d
10#
發表于 2021-8-7 01:36:11 | 只看該作者
是不是材料屬性沒有關聯上?
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