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求助 SW裝配體內(nèi)的虛擬零件1 怎樣復(fù)制為虛擬零件2

[復(fù)制鏈接]
1#
發(fā)表于 2021-7-26 15:21:10 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 啦啦啦KT 于 2021-7-26 15:35 編輯 # V  w4 P- E1 C

' j! l* d, E: B) K/ Y0 b* B即保證零件1  零件2  都是虛擬零部件的形式保存在裝配體中   方便修改零件2而不改變零件1   2 {+ `  U9 V4 C/ s5 Q5 a; J
5 T# _5 ~4 o/ d4 @1 A. ]
$ P2 M, K% X# o' ^) Q! e0 S
補充內(nèi)容 (2021-7-27 17:03):
, T& t0 i5 l2 S$ T$ h7 }我用的16版   

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2#
發(fā)表于 2021-7-27 10:09:45 | 只看該作者
是鏡像件的話,可以試試完全鏡像,修改后面鏡像出來的零件,前面的本體不會變
3#
發(fā)表于 2021-7-27 13:07:13 | 只看該作者
頂一下,坐等高手
4#
 樓主| 發(fā)表于 2021-7-27 16:58:37 | 只看該作者
fan大仙 發(fā)表于 2021-7-27 10:09
: w1 b4 v5 B; R  \: V是鏡像件的話,可以試試完全鏡像,修改后面鏡像出來的零件,前面的本體不會變

. ]. b* d) E' l+ K$ p這樣是會生成一個新的個體零件  但是會讓零件的特征消失只保留實體   
$ b' |, D+ b4 j4 O* {& O& D
5#
發(fā)表于 2021-7-28 00:46:02 | 只看該作者
這兩個零件是否有關(guān)聯(lián)??
6#
發(fā)表于 2021-7-28 08:06:40 | 只看該作者
難受的就是他倆還有關(guān)聯(lián),我沒研究過怎么取消$ B# Y9 V$ M& j  ]: _/ L3 D
7#
發(fā)表于 2021-7-28 13:57:03 | 只看該作者
直接CTRL復(fù)制一個,把要做改變的那個使之獨立就行了。
8#
 樓主| 發(fā)表于 2021-7-28 16:26:42 | 只看該作者
遠(yuǎn)祥 發(fā)表于 2021-7-28 00:46& M- y4 ^/ N1 Z( i* ]: B
這兩個零件是否有關(guān)聯(lián)??
& i4 [& l# @2 F. L9 x9 n
有父子關(guān)系   2是1的復(fù)制體  我試了下   樓下的 使之獨立 是正解   
# ?2 B6 ?5 G3 m4 s  r/ Q
9#
 樓主| 發(fā)表于 2021-7-28 16:28:10 | 只看該作者
大饅頭CC 發(fā)表于 2021-7-28 13:57- \1 R; C$ q% s% p+ D  Q8 ~
直接CTRL復(fù)制一個,把要做改變的那個使之獨立就行了。
; `- K; n5 N% [+ Z4 H
正解    謝謝指教
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