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這個問題具備普遍性,可以深入探討探討
. {( F" D: ~1 ]8 i1. 人際交往能力培養
$ p7 Q6 j% i& M; `, s# \9 H 工藝通常跟生產線的具體工位/設備相關,需要經常跟工人/領班/主管等打交道,對剛出社會的畢業生大有好處。跟這些人打好交道,你會知道很多細節的 東西,和很多歷史故事。能夠做到這一點,就是好的開始。
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2. 工作傾向和溝通能力* N7 h& c: t/ a( M y- k
1 I& B' T. f2 i1 T1 q 一年左右,如果你想調到設計部門或者其他部門,你就需要說服你所在部門的領導(調出部門),和你的新領導(調入部門)。不知道你是如何嘗試的?你溝通的具體過程和結果怎么樣?
6 ^9 G( I9 Y( v# [& b3 G# J- n7 O 請記住一點:你如果沒有給公司的設計部門領導或同事留下深刻印象?你如何說服別人你可以勝任設計工作?
+ A5 @( \ H! t& u) _5 D- m3. 儲備干部
% c6 n/ _* A ^( E2 m6 @( y; L 說白了,這個崗位一般是剛畢業的新人,領導也不知道怎么安排(不清楚你到底適合哪個崗位),就先試試。干部,首先是跟人打交道,這很關鍵,這是從學校到社會的重要節點。
: `( s* g! a: {: `; c7 V1 j; ` l 如果一個剛出來的新人,干了一年,都不太清楚怎么跟人打交道,融入社會,就比較失敗了。。。
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- y2 f6 e2 ?0 j: F8 \9 \新人首先要學會在社會生存,跟學校不一樣了,心理上要調整/適應,然后才是追求你的理想工作
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