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sw畫鈑金柜子是怎么畫的

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1#
發表于 2021-1-18 08:57:01 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
柜體是一塊鈑金搞定嗎,還是要分一下
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2#
發表于 2021-1-18 08:58:31 | 只看該作者
先用拉伸抽殼等命令畫一個實體,然后再拆圖
3#
 樓主| 發表于 2021-1-18 09:15:32 | 只看該作者
Dreaming___snai 發表于 2021-1-18 08:58
$ T) P; K2 M0 p5 U2 }5 ~5 U先用拉伸抽殼等命令畫一個實體,然后再拆圖
5 E( Q4 n- ?7 D+ l0 H# i! _
拆圖你是用分割的命令嗎
* J) z2 t2 _& p+ L# S2 k
4#
發表于 2021-1-18 09:48:40 | 只看該作者
用鈑金模塊畫肯定是要拆開的
5#
發表于 2021-1-18 10:17:00 | 只看該作者
展開啊,你有本事所有零件展開能一塊板子加工就一起,不行就拆。如果模塊化(就是幾個柜子單個可以使用,幾個又能組合成大柜子),那肯定得拆啊
6#
發表于 2021-1-19 21:19:47 | 只看該作者
應該是一塊,就像是搭積木,慢慢拼湊出來的!
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