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關于機架的設計

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1#
發表于 2020-5-21 12:58:20 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
UG怎么畫方鋼焊接機架的三維圖和出二維圖,急!請大神指導一下,提供個思路也好,我對這個一點不了解,以前都是直接拉伸,然后抽殼,根本沒有表示焊接。

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2#
發表于 2020-5-21 13:05:49 | 只看該作者
UG有專門的焊接(結構件)模塊,提供了各類結構件的截面,你只需畫出結構件連接的示意圖(線框圖,實際就是一個草圖,根據草圖生成結構件
3#
發表于 2020-5-21 13:06:21 | 只看該作者
必須用UG設計嗎?solidworks用焊接結構件設計很快,找畫出3d草圖,然后選擇型材,最后按對齊方式修剪。
4#
發表于 2020-5-21 13:06:30 | 只看該作者
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5#
 樓主| 發表于 2020-5-21 19:20:39 | 只看該作者
2011ayoon 發表于 2020-5-21 13:05
UG有專門的焊接(結構件)模塊,提供了各類結構件的截面,你只需畫出結構件連接的示意圖(線框圖,實際就是 ...

大神你好,請問你說的這個模塊在哪里有,我是ug12.0的版本,我怎么沒找到呀
6#
發表于 2020-5-23 08:58:01 | 只看該作者
直接草圖出方管截面,再拉伸出方管的長度,最后抽殼,即能得出所需的型材。
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