久久久国产一区二区_国产精品av电影_日韩精品中文字幕一区二区三区_精品一区二区三区免费毛片爱

 找回密碼
 注冊會員

QQ登錄

只需一步,快速開始

搜索
樓主: hyj_9766

用CAD怎么精確畫拋物線

[復制鏈接]
11#
發(fā)表于 2009-3-29 19:47:49 | 只看該作者
1# hyj_9766 $ Y: W) T4 `$ N
哎喲,還真沒畫過。待我回去試試看……
12#
發(fā)表于 2009-3-30 00:03:45 | 只看該作者
慚愧,一時間還真沒畫出來……
13#
發(fā)表于 2009-3-30 10:00:29 | 只看該作者
要活到老學到老,所以我們年輕人更應該抓緊學習了,
14#
發(fā)表于 2009-3-30 10:25:29 | 只看該作者
樣條曲線應該是最好用的,但是一般 畫的都是大致的 因為我們機器不認識樣條曲線
15#
發(fā)表于 2009-4-21 13:35:13 | 只看該作者
樣條曲線,三點就可以畫出拋物線了!
16#
發(fā)表于 2009-4-21 13:51:29 | 只看該作者
呵呵,還真的沒在CAD里面畫真實的曲線,一般都是用樣條曲線描的

點評

用樣條曲線怎么畫拋物線呢?描點點是哪里求出的呢?  發(fā)表于 2012-9-28 09:57
17#
發(fā)表于 2011-8-29 15:00:50 | 只看該作者
這個真是個難題,現(xiàn)在我把下載的一個做法提供給大家,供參考
: `2 h' S( V7 D3 Z2 P) M1.先用直線命令畫一直線(圖1)。過程如下:
* S$ B4 ~1 y, k3 a0 M+ x* M$ c: [1 O+ |
  命令: LINE
5 u. k& n* T) z$ E4 z  指定第一點: 0,0
$ l6 w: r0 }" F# w4 l5 U+ L  指定下一點或 [放棄(U)]: 'cal
. p& T% o" `5 {/ U; S) j  >> 表達式: +[100*100/200<-30]% I4 _: v: Q& q$ p* S  r
  (43.3013 -25.0 0.0)& C9 r8 L9 }  [  ^2 m9 U( r2 S% q
  指定下一點或 [放棄(U)]: ↙
9 ]+ m% U/ _' ?
8 h6 O3 M- B- I6 k5 {% G7 Y* P2 r0 o& a/ c. O- V# o
9 @# a1 X/ B& m3 T9 G2 I3 j
  2.移動該直線,如圖2。
+ B- I5 X% n: T$ p9 A9 s3 d
% n5 k4 D. S1 P2 M  3.用多段線命令畫多段線,先向-60度方向拉出適當長度,如圖3。7 ]5 e  v5 E6 u! b  `
- ]2 X- N; R' H5 g% F

  W# l0 C! C( W& h) t6 }& q  4.繼續(xù)畫多段線,完成一個直角三角形,如圖4。  S5 X6 A4 D3 j5 W( [3 y. B8 G

% v: l5 G! m# J! E  S9 Z- u( j- y  t+ p5 G
  5.用REVOLVE命令旋轉(zhuǎn)直角三角形,生成一個三維實體,如圖5。過程如下:
& ?! v" H) g$ h: r0 `4 T  l3 M! v9 r7 m( B5 a7 W) V: j
  命令: REVOLVE" P  g/ E; |; C4 I9 V7 h' i
  當前線框密度:  ISOLINES=4- P' u( U2 Y( a( A
  選擇對象:(選擇直角三角形)
9 Z' C# Z- Q8 }* v  選擇對象: ↙: G/ @( w, T1 o, w+ z5 E3 p
  指定旋轉(zhuǎn)軸的起點或
+ n3 k4 L0 }0 ~& K  定義軸依照 [對象(O)/X 軸(X)/Y 軸(Y)]:(捕捉A點)+ r9 H  ~0 o4 r0 i3 R% [6 \
  指定軸端點: (捕捉B點)
6 ?: Q9 e- u0 e7 D0 Y# X  指定旋轉(zhuǎn)角度 <360>:↙
% ^. n5 Z* U" M3 x* R5 J( r. g9 H 5 X) f- `2 x4 t
  6.用SECTION命令切割三維實體,生成一個面域,如圖6。過程如下:  |- \0 g  p0 h, r7 y% p$ y6 m7 J/ d

/ t) l3 L# H7 V" V3 a  命令: SECTION+ C( Z; Q3 ~. W( a. L3 x
  選擇對象: (選擇上一步生成的旋轉(zhuǎn)實體)" o$ J' E0 [7 Y* Z! C0 F0 u
  選擇對象: ↙
6 ~7 m. L2 F* q  指定截面上的第一個點,依照 [對象(O)/Z 軸(Z)/視圖(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三點(3)] <三點>: yz, @9 {3 |  M' v9 A- T8 u2 ~) M
  指定 YZ 平面上的點 <0,0,0>:(捕捉C點). Q' R# l# {% c( n

3 ?7 l" Y2 `% y/ q2 L- y, J4 i2 g+ u- c% n, w
  7.用rotate3d命令對上一步生成的面域進行三維旋轉(zhuǎn),如圖7。過程如下:
; O. A, M" C+ c) F/ a; }8 U9 O8 c1 x% s; X9 l4 `
  命令: rotate3d
3 T3 X, f/ X5 j  當前正向角度:  ANGDIR=逆時針 ANGBASE=0
- Z3 o# B! J) g  選擇對象: (選擇上一步生成的面域)
' d( t' t# x4 j8 O  選擇對象: ↙+ w# W, L* J% a: ?3 _2 A, h" V4 F
  指定軸上的第一個點或定義軸依據(jù)[對象(O)/最近的(L)/視圖(V)/X 軸(X)/Y 軸(Y)/Z 軸(Z)/兩點(2)]: (捕捉C點) 指定軸上的第二點:(捕捉D點)1 M& K6 I- k) M0 O+ \
  指定旋轉(zhuǎn)角度或 [參照(R)]: 905 g# l) x# P& ^" L3 `! C; E

) _  ?+ R/ c7 ~% N& p( ^8 [6 D# b  d! f) L5 b* ^/ j

- R; Y$ y# m0 n1 Q2 N  8.先用EXPLODE命令分解旋轉(zhuǎn)后的面域,再清理圖面,刪除不需要的圖元,如圖8。
! Q3 U' {# d% d) u0 X; Y % `0 U8 n4 V6 t" q: l& ~( t+ b9 ?. G. N

3 q' X( X. `2 @/ ?. D3 K8 O4 \+ H6 L, U5 A! g* Y4 D( i& |# R( C* j0 h
  9.移動拋物線,如圖9。完畢!
: J- D4 A$ K& B1 ~
' P: K% ~* B# n3 @, o
4 o9 g* W  N8 L9 ?! ^" ^http://bbs.icax.cn/register.php
  r- N5 U* ]6 _8 N( {
* R" Y4 ^: s. h3 D1 h' o9 b8 I  N6 x" Z% ]4 q, r

! _6 T: ]8 G& e$ T+ a
; I" O0 X9 E0 N# O( Z$ @
& j" W( I8 C( D  z' S/ m0 x8 F
' M4 X7 g' ~& N+ L  D8 d: J* G+ y+ Y9 Y0 I. w
; h( T- ?. g+ R8 d" `% C( Z& b

) g- r5 N, G1 t6 k' A$ i  ?7 m& ]9 p* h; ?9 I6 g7 N* @5 l
Sub trparabola() - x1 c& [2 t$ p- J
Dim bq1, bq2, pt1, pt2 As Variant ) H  x0 {' j3 x0 n% H
Dim aa, ll, yy, a1, a2, a3, a4, aa1, pt3(0 To 2), bq4(0 To 2) As Double - p; A9 e; b# \4 O6 a
Dim bq3(0 To 2) As Double 4 J# Y; v9 F/ I. o9 z
Dim ae As Double
3 L" u! O& P5 t: m8 qDim pt33(0 To 2) As Double " ]  P1 a8 f& \: x- L' q9 N% E
Dim ptarr(0 To 7) As Double
. V( I; L% F2 [# gDim alt As Variant
* }- y4 ?4 }. U: u( `& CDim objboltb As Acad3DSolid ; y0 Y7 M# V1 B+ z: ^
Dim al As Variant
) p; V4 k5 j& r- d* xDim lens As AcadLWPolyline
2 k; {2 ?) g' W
$ _& v" a) O: o0 _) R) Q'求個控制點
/ \: f# x' s7 B9 o9 F: _# qbq1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "拋物線頂點: ") , ~- k# _% E+ F5 w4 F* o4 Q
aa = ThisDrawing.Utility.GetReal("輸入二次項系數(shù): ") + W( k6 d; S0 q: i
ll = ThisDrawing.Utility.GetDistance(, "輸入開口弦長: ") ) B& m2 x3 F( X
aa1 = 1 / aa 7 Z. s% f* i8 z; I
yy = aa * (ll / 2) ^ 2 6 o" M( V" O, s
a1 = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(-30, acDegrees)
) {- A2 `0 @& l! ua2 = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(30, acDegrees) ! E& ]. y- I/ _2 q
a3 = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(90, acDegrees)
6 b6 i: {! ?+ X" F, I* ?2 H* @a4 = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(150, acDegrees) " g& C1 |* @2 B9 z9 K3 \4 n! I
bq2 = ThisDrawing.Utility.PolarPoint(bq1, a2, yy) - B8 S- T1 q' h) s1 K
pt1 = ThisDrawing.Utility.PolarPoint(bq1, a4, aa1)
. t% ?7 g) C) X6 p: V) F0 [9 Vpt2 = ThisDrawing.Utility.PolarPoint(bq2, a3, aa1) / e/ h* c/ k' Y2 j  n9 H
pt3(0) = pt2(0): pt3(1) = pt1(1): pt3(2) = pt1(2)
0 E3 Q: T# r, S  L4 abq3(0) = bq2(0): bq3(1) = bq2(1): bq3(2) = bq2(2) + 10 1 r/ G$ A: u% {" s& z. b( r* G2 D
bq4(0) = bq2(0): bq4(1) = bq1(1): bq4(2) = bq1(2) 1 c$ p4 V' s2 ?( A
pt33(0) = 10: pt33(1) = 0: pt33(2) = 0 8 p: _: g/ S4 T7 Z. w2 J& V

  A# z, K% {, D' }2 }  D1 X3 I6 b+ J' m# `) r6 E
6 U; D; A( m' ~6 l6 w3 \  v
ptarr(0) = pt1(0)
& X$ P& c7 R# x0 d* \ptarr(1) = pt1(1) , W# Z: C7 R  u7 m9 \; L: \
ptarr(2) = pt2(0)   g. k4 C: n6 Q( H* e4 \
ptarr(3) = pt2(1)
/ T5 a8 q0 j& E8 g* [ptarr(4) = pt3(0) $ F5 T( q. I' Y! {0 V3 B
ptarr(5) = pt3(1) : n% Z$ Q3 `, b3 P
ptarr(6) = pt1(0) 3 W/ H5 }; n2 }. b
ptarr(7) = pt1(1)
8 H' ]4 d. r3 F* z% e
1 _5 S% l- O% j7 h, h& Z$ x8 R'畫多段線
5 ~& _: `2 D; x1 eSet lens = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(ptarr)
$ V* T: h7 q/ k* d0 O" g( jDim objlist(0) As AcadEntity / [! G0 t( m3 _$ P
Set objlist(0) = lens ; r# p% u2 n7 g! j9 a- q

6 ^( m4 _7 [, v/ |'將多段線變?yōu)槊嬗?
0 B. b' k: b2 b0 b& R4 z5 [Dim altregion As AcadRegion 5 v4 g0 W0 e) U3 [* J0 h; s
alt = ThisDrawing.ModelSpace.AddRegion(objlist)
; f. J& z9 V% c8 J$ x5 Tobjlist(0).Delete
) M# J- R# s! @+ _1 O/ Z" |Set altregion = alt(0)
' c+ ~( m6 q* ~" I- f7 E" Y% ~
! t6 o! x# i, u, e8 X'旋轉(zhuǎn)面域得到圓錐
$ y, a8 t9 V# M# O, B- ^ae = 2 * Atn(1) * 4 9 W' k. I/ B7 M
Set objboltb = ThisDrawing.ModelSpace.AddRevolvedSolid(altregion, pt1, pt33, ae) , S# x! s+ h% i9 J, [) p6 A* H" \
altregion.Delete 2 W4 t/ [2 ?( H* z' q

3 r  t' Y6 B7 q6 y'切圓錐得到拋物線
- r# w  r& z+ r; [Set al = objboltb.SectionSolid(bq1, bq2, bq3)
6 r5 n( x# [$ L& b$ Z2 sobjboltb.Delete
/ Q& y; F3 B" W9 pal.Rotate bq1, a1 4 ~) T. K% d( {7 V
al.Rotate3D bq1, bq4, a3
5 X3 @. z* z/ rDim explodedobjects As Variant
% Z& a  L2 X8 V6 \+ zexplodedobjects = al.Explode 5 U0 L# u0 d1 W/ R5 {- C0 E0 s8 h5 R
al.Delete
( C5 k$ e1 g1 M, jDim i As Integer
7 o- `. v4 b3 l2 z' |Dim kind As String
) Q8 T" x* V# _( wDim parabolaobject As AcadSpline " N$ U- k& h6 w% ?) G# j
For i = 0 To UBound(explodedobjects) $ j1 s" S# e5 x) \- T
kind = explodedobjects(i).ObjectName
( Q% N$ m0 ~8 _5 OIf kind = "AcDbLine" Then : V3 v( M2 K4 t0 a
   explodedobjects(i).Delete - L. ]- u+ O# J
   Else
1 z) a3 K1 K; s5 k3 J  W     Set parabolaobject = explodedobjects(i)
" L1 ^  L2 ]' J- F3 D; P2 Y   End If 9 y6 A' h' G# ^
Next . e: g' t5 z3 ]7 A! N0 }, s

+ M' w9 @* T, ~* v2 Q- @'旋轉(zhuǎn)拋物線 / q% ?3 w' b; X) m2 z
ThisDrawing.SendCommand "rotate" & vbCr & "(Handent """ & parabolaobject.Handle & """)" & vbCr & "" & vbCr & bq1(0) & "," & bq1(1) & vbCr
) g4 I* \7 t6 D; [
* ]+ M- F1 W& W/ E4 a* b2 T' xEnd Sub* I  C; H* ?" _2 [" E2 O

5 n" A6 ?' o' l2 s; a# E1 D0 ~% |8 U+ ]- u+ T- b' ^! d

點評

圖沒有看到。  發(fā)表于 2011-8-29 23:30
18#
發(fā)表于 2011-8-29 15:10:53 | 只看該作者
哈哈  一直學下去
19#
發(fā)表于 2012-9-28 09:56:52 | 只看該作者
kaiyuan_abin 發(fā)表于 2009-4-21 13:35
7 H! b" v$ {& D$ a% x! S0 _, }樣條曲線,三點就可以畫出拋物線了!

, U6 W, d3 R5 q: @; J+ o- [用樣條曲線怎么畫拋物線呢?描點點是哪里求出的呢?
您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 注冊會員

本版積分規(guī)則

Archiver|手機版|小黑屋|機械社區(qū) ( 京ICP備10217105號-1,京ICP證050210號,浙公網(wǎng)安備33038202004372號 )

GMT+8, 2025-7-19 06:59 , Processed in 0.081554 second(s), 17 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表