久久久国产一区二区_国产精品av电影_日韩精品中文字幕一区二区三区_精品一区二区三区免费毛片爱

 找回密碼
 注冊會員

QQ登錄

只需一步,快速開始

搜索
樓主: Encore安可

壓機設計的疑問?

[復制鏈接]
11#
 樓主| 發表于 2020-3-24 14:11:06 | 只看該作者
811359242 發表于 2020-3-21 09:12
實際上你這個變形量到不了0.008,你整個面施加等效重力的力和畫上一個重物進行simulation結果不一樣的,應 ...

學習了,感謝回復!
12#
 樓主| 發表于 2020-3-24 14:11:50 | 只看該作者
掌心DJ 發表于 2020-3-23 09:50
初學軟件,假入這個分析得知我們的零件不合理,需要怎么優化,軟件上可以幫忙調整嗎?

可參考本貼其余大神回復,謝謝!
13#
 樓主| 發表于 2020-3-24 14:12:38 | 只看該作者
風仔很忙 發表于 2020-3-24 14:08
變形量不大,有限元分析的等效應力遠小于許用屈服應力,意思是沒什么問題,如果想優化,設置幾組參數,如30 ...

謝謝回復!有時間會細化網格看下效果!
14#
發表于 2020-3-24 16:26:09 | 只看該作者
閣下你仿真的負載是 用均勻載荷力代替的負載吧…………如果是的話你這樣的仿真對實際的反應效果很小,實際模型不存在均勻載荷,這樣簡化的結果導致的是最大應力/變形區域不符合實際情況。
15#
發表于 2020-3-24 17:01:26 | 只看該作者
實話說你這個受力分析就不對了,至少根據你實際的使用情況做簡化分析,你這個就一個負載壓在上面,并無實際參考意義
16#
發表于 2020-3-24 17:07:03 | 只看該作者
Encore安可 發表于 2020-3-24 14:12
謝謝回復!有時間會細化網格看下效果!

如果細化網格之后的結果比之前的結果變化不到5%基本覺得網格大小可以接受,但是要避免一種情況:最大應力在尖角處的時候,應該給尖角處加圓角處理,不然你一直細化網格之后,最大應力會一直增大,這時沒有參考意義
17#
 樓主| 發表于 2020-3-24 17:15:42 | 只看該作者
洪流機械 發表于 2020-3-24 16:26
閣下你仿真的負載是 用均勻載荷力代替的負載吧…………如果是的話你這樣的仿真對實際的反應效果很小,實際 ...

客戶需求是15PSI,即磅力/平方英寸,SW里面可以有這個單位力的設置,600KG只是按照產品面積計算得出,這樣的話受力應該沒啥問題吧我理解
如果壓力面是異形,給的條件是壓這個面積總共多少公斤的力,我直接在圖示的底板拉伸一個0.幾的異形面,以異形面為壓力面,應該也是OK的吧!感謝您的回復!
18#
 樓主| 發表于 2020-3-24 17:16:16 | 只看該作者
二號機 發表于 2020-3-24 17:01
實話說你這個受力分析就不對了,至少根據你實際的使用情況做簡化分析,你這個就一個負載壓在上面,并無實際 ...

客戶需求是15PSI,即磅力/平方英寸,SW里面可以有這個單位力的設置,600KG只是按照產品面積計算得出,這樣的話受力應該沒啥問題吧我理解
如果壓力面是異形,給的條件是壓這個面積總共多少公斤的力,我直接在圖示的底板拉伸一個0.幾的異形面,以異形面為壓力面,應該也是OK的吧!感謝您的回復!

19#
發表于 2020-3-24 17:47:18 | 只看該作者
Encore安可 發表于 2020-3-24 17:16
客戶需求是15PSI,即磅力/平方英寸,SW里面可以有這個單位力的設置,600KG只是按照產品面積計算得出,這 ...

_(:з」∠)_感覺有點不在一個頻道上,你這個受力分析要建立在一套機構上,他們之前有相互作用的,不是簡單單獨拎一個零件出來就能模擬出來的,這樣沒太大參考意義;不過你說30厚鋼板,40粗的立柱,間距不夸張受600kg的力是沒問題的
20#
 樓主| 發表于 2020-3-25 08:01:24 | 只看該作者
二號機 發表于 2020-3-24 17:47
_(:з」∠)_感覺有點不在一個頻道上,你這個受力分析要建立在一套機構上,他們之前有相互作用的,不是簡 ...

好的學習了!謝謝
您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 注冊會員

本版積分規則

Archiver|手機版|小黑屋|機械社區 ( 京ICP備10217105號-1,京ICP證050210號,浙公網安備33038202004372號 )

GMT+8, 2025-8-8 01:03 , Processed in 0.062791 second(s), 14 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表