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圖中所示的料斗,有沒有啥好的作圖思路?

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1#
發(fā)表于 2019-3-13 16:51:24 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 狀態(tài)失控 于 2019-3-13 16:53 編輯 4 d( f' d8 v: O, Y4 [& ]3 \# w; r

9 O  G4 n% {( ^+ y2 V我現(xiàn)在的方法是,
# R/ n; |2 k" [& d1.做出兩個紅線所示的“3D草圖”,
" H+ q* @9 z- K( H; g2.然后“放樣折彎”,& _9 d1 u7 a  _/ M( c5 m9 |% r' _8 d
3.然后做基準面“鏡像”
, {" l% s7 K. B& T0 M( }/ H2 b* m7 Q& u
感覺好麻煩,還請大神們多多指點。
# B7 J" C2 d) \- H# W/ B7 p

# _, b' G) [* F& T& ~用邊線法蘭,然后繪制三角形草圖可以做正四邊形的,1 |& |3 p5 V$ y0 E( Y# @
但如果長寬不等,那么兩個相鄰的斜面角度不知道咋找了。。7 |! l- z4 e* t; Z3 C3 u" Z6 h
/ c! o! D; Q' B2 _0 w% X! @

6 ]; g; I$ L9 B- G/ n( O8 o( l* w% a5 y% J1 y! K9 Q1 A

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2#
發(fā)表于 2019-3-13 17:05:19 | 只看該作者
之前畫過一個類似的     給個郵箱   發(fā)給你看看

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3#
發(fā)表于 2019-3-13 20:27:45 | 只看該作者
先做出與料斗外形一致的實體零件 然后在鈑金模塊中插入這個零件 在繪制鈑金模型的草圖時通過”轉(zhuǎn)換實體引用“引用那個零件的邊線
/ ]. v. v3 m; F1 W8 z

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4#
發(fā)表于 2019-3-13 21:31:54 | 只看該作者
用鈑金做呀,做四塊鈑金,鈑金切除功能里有個正交切除選項,只要畫好輔助線,可以完美組合。前幾天還畫過。

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5#
發(fā)表于 2019-3-13 21:50:19 | 只看該作者
參考. X) ~9 _8 O2 i/ l

, A3 X9 E# K% r0 T
! ]! g8 t, t  M

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6#
發(fā)表于 2019-3-13 21:58:27 | 只看該作者

2 e: o/ J2 d/ H% e! F& x, z
" ]0 p) R6 R. `1 g( q如果要求松點 一步掃描,紅線處是輪廓。$ Q: U5 }, S2 [% K
要求嚴點,掃描路徑為1/2,再加一步鏡像。
! U8 L# k) C' E  A# n- F

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7#
 樓主| 發(fā)表于 2019-3-13 22:00:23 | 只看該作者
lgs19891123 發(fā)表于 2019-3-13 21:31' L4 s: H9 m  i
用鈑金做呀,做四塊鈑金,鈑金切除功能里有個正交切除選項,只要畫好輔助線,可以完美組合。前幾天還畫過。
6 }4 ?. Y$ Y% W
問題是長寬不等距的情況下,那幾個斜面的角度如何確定?
7 f1 G0 B2 b; y; M: U! P
8#
 樓主| 發(fā)表于 2019-3-13 22:01:57 | 只看該作者
侯呆呆 發(fā)表于 2019-3-13 17:21* h! B% l  F7 r8 |8 e9 F. z
曲面增厚
1 p. J" n0 P: p! n; x
類似做一個實體,然后抽殼?; T/ q+ f8 I& _* P) }; b
9#
 樓主| 發(fā)表于 2019-3-13 22:02:34 | 只看該作者
majingfeng 發(fā)表于 2019-3-13 20:277 X+ v* c. }+ V. m. n" Y% E
先做出與料斗外形一致的實體零件 然后在鈑金模塊中插入這個零件 在繪制鈑金模型的草圖時通過”轉(zhuǎn)換實體引用 ...

% n- ?& m- u/ T) }5 f/ [* q! r就是做一個實體,然后折彎角度參照這個實體的斜面,是這個意思嗎?) n1 ?8 |' ^2 H% {2 ]: i* i8 U

! z# B' R' y$ n) D( o5 w. g

點評

然后再由實體轉(zhuǎn)換到鈑金  發(fā)表于 2019-3-14 15:58
10#
發(fā)表于 2019-3-13 22:35:13 | 只看該作者
狀態(tài)失控 發(fā)表于 2019-3-13 22:02& B6 j3 ?2 l( a7 k7 y
就是做一個實體,然后折彎角度參照這個實體的斜面,是這個意思嗎?

; I# u8 l4 c  r/ B  F# K' M$ R- Q參照一下這個吧
" {# l$ z3 x% x

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