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發(fā)表于 2013-5-23 08:25:11
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這個上手比較簡單,首先要有Animoator,這個插件,然后在左下角點(diǎn)擊進(jìn)入動畫模式,這樣就可以按照自己的想法插入鍵碼進(jìn)行動畫設(shè)置了。需要注意問題:1、裝配關(guān)系很重要,根據(jù)運(yùn)動方式在裝配過程中設(shè)置各種配合,留出相關(guān)部件的自由度,如果過約束的話,動畫設(shè)置完了是不會動的,這個有些麻煩,需要不斷的調(diào)試,提示一下:需要運(yùn)動的部件要在最后這層裝配體中插入。2配合的設(shè)置,在設(shè)置過程中需要運(yùn)動的部件設(shè)置時最好設(shè)置成距離和角度模式(即使重合的配合也最好設(shè)置成距離為0的約束),這樣在動畫設(shè)置過程中只要鍵入鍵碼后改變鍵碼的距離和角度值就能完成運(yùn)動過程了,根據(jù)運(yùn)動要求調(diào)整鍵碼和鍵碼數(shù)值以及鍵碼距離就很容易搞定了。而需要不斷運(yùn)動的加入線性馬達(dá)和旋轉(zhuǎn)馬達(dá)就好了 |
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