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制圖軟件選擇

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發表于 2016-9-13 09:10:54 來自手機 | 只看該作者 |正序瀏覽 |閱讀模式
我從事農業機械制造加工生產,想用三維軟件繪圖,用SolidWorks,Proe ,UG,哪個更好用,實用。
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13#
發表于 2016-9-14 13:28:43 | 只看該作者
都試試看,順手就行!
12#
發表于 2016-9-13 19:02:40 | 只看該作者
建議用Inventor,本人就在用,蠻好。
11#
發表于 2016-9-13 11:52:25 | 只看該作者
看你的情況建議用SolidWorks
10#
發表于 2016-9-13 11:38:33 | 只看該作者
UG比較適合
9#
發表于 2016-9-13 11:18:52 | 只看該作者
本帖最后由 慕圣 于 2016-9-13 11:19 編輯
+ [, ~. N+ v' G0 W: W( q( y8 f+ [) d! U) @# E% _
剛三維的畫,SolidWorks可能好上手。專業選修課學的proe,也都是用它建比較簡單的模型。這周剛裝了sldws,基本的功能跟proe挺像的。
8#
發表于 2016-9-13 11:10:48 | 只看該作者
SW→PROE→UG。
7#
發表于 2016-9-13 10:32:56 | 只看該作者
solidedge也不錯,彌補了SolidWorks曲面造型的不足。3 I. U" O4 S; z1 i: c# |* Y( f
6#
發表于 2016-9-13 10:25:55 | 只看該作者
如果做參數化設計,我覺得PTC的CREO更合適些,就是出工程圖太麻煩,沒SW好用。
5#
 樓主| 發表于 2016-9-13 09:59:31 來自手機 | 只看該作者
用了一陣子SW,感覺是簡單,但是功能不夠強大,想往UG發展,
4#
發表于 2016-9-13 09:55:35 | 只看該作者
有三維設計基礎的,建議用UG,除機械設計外,UG有自帶的數控加工編程模塊,設計加工一條龍。
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