久久久国产一区二区_国产精品av电影_日韩精品中文字幕一区二区三区_精品一区二区三区免费毛片爱

 找回密碼
 注冊會員

QQ登錄

只需一步,快速開始

搜索
查看: 8408|回復: 20

SolidWorks設計——環面蝸桿畫法-轉來的

[復制鏈接]
#
發表于 2012-12-8 13:40:17 | 只看該作者 |正序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 東海fyh126 于 2012-12-8 13:41 編輯 . H+ g$ k8 o) ]7 Z
" ^9 U) ?7 |0 b$ P& Z' o5 `3 G. J( c2 y
不知道自己會畫不???????、、
0 K3 o  q! \3 A
1. 繪制渦輪的外輪廓:
  
  1) 以前視基準面為草繪平面開始繪制草圖;
  2) 以草圖原點為起點繪制中心線A1;
  3) 繪制圓弧,圓弧圓心在中心線上,圓弧兩端端點以中心線A1對稱;
  4) 通過原點畫一條水平中心線,這個中心線作為草圖旋轉實體的中心線;
  5) 繪制渦輪其他邊線。
  
  2. 旋轉實體
  
  3. 在右視基準面上繪制以原點為圓心直徑為30mm的圓,以這個圓繪制螺旋線(菜單—插入—曲線—螺紋線/渦狀線);
  
! o9 L7 j1 M2 _% i$ s, B
  4. 同樣以右視基準面為草繪平面,繪制以原點為圓心直徑為405mm的圓,并以此圓繪制渦狀線(菜單——插入——曲線——螺紋線/渦狀線);
  
  
  5. 繪制蝸桿螺牙輪廓“草圖3”
  1) 以前視基準面為草繪平面繪制草圖,隱藏螺旋線;
  2) 繪制水平中心線B1穿過原點;
  3) 畫點D1,選擇點D1與渦狀線添加幾何關系——穿透(在選擇渦狀線的時候選擇靠近渦狀線下端),隱藏渦狀線;
  4) 繪制豎直中心線B2穿過點D1,標注此中心線的上端點D2到B2的豎直距離為200mm。此時請點擊中心線B2,查看B2與原點(或D1)是否有重合的幾何關系,如果有,刪除此幾何關系;
  5) 以D2為圓心,以點D3為起點向右繪制水平中心線B3,長度為20mm;
  6) 以B3右端點為起點繪制中心線B4,B4的另一端點在B1上,選擇B4與點D2添加幾何關系——重合,標注原點與B4下端點的距離為25,此時草圖完全定義;
  7) 以D3為起點繪制與B3相切的圓弧,標注弧長為25.13mm(點擊智能尺寸——選擇圓弧兩端點——選擇圓弧線),點擊圓弧選擇“作為構造線”,使之變為構造線B5;
  8) 連接D2與B5右端點繪制中心線B6;
  
  9) 以D2為起點繪制中心線B7,B7與B6 成36°,B7長度為165;
  10) 以D2為起點在B7左端繪制中心線B8,B8與B7成2.25°;
  11) 以D2為圓心繪制半徑為158的圓弧線C1,C1的一端點落于B8上,兩端點相對于B7對稱;
  12) 以D2為圓心繪制半徑為172.84的圓弧線C2,C2的兩端點相對于B7對稱;
  13) 連接C1 C2同端的兩個端點繪制直線C3 C4,C3與C4成20°,此時,草圖完全定義;
  
  6. 點擊掃描切除命令,選擇“草圖3”為輪廓,螺旋線為路徑,添加渦狀線為引導線,點擊確定。
  
  
  

本帖子中包含更多資源

您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有賬號?注冊會員

×

評分

參與人數 1威望 +1 收起 理由
風追云 + 1

查看全部評分

回復

使用道具 舉報

18#
發表于 2022-6-6 16:16:17 | 只看該作者

2 g& \; E$ d! _% Y7 H! M謝謝分享。
回復

使用道具 舉報

17#
發表于 2018-12-20 13:41:37 | 只看該作者
學習了!!是種好方法!
16#
發表于 2018-12-18 08:33:00 | 只看該作者
zmq 發表于 2012-12-11 09:25* [& F$ k; @1 w& x
繪制的時候,關鍵是如何得到圓弧回轉面上的螺旋線?其實方法早已經發表過,即“圖形變量和圖形函數”所講的 ...
+ C) {+ c/ {- P/ z1 u8 {
我也想學習這個建模,怎么聯系?& w/ a" E* D! w% t% P
15#
發表于 2013-10-1 05:39:30 來自手機 | 只看該作者
謝謝樓主的分享
14#
發表于 2012-12-21 19:46:09 | 只看該作者
頂,學習了
13#
發表于 2012-12-15 08:58:42 | 只看該作者
謝謝分享。
12#
發表于 2012-12-11 19:04:50 | 只看該作者
學習了,有沒有在簡單的方法,有的話,請分享。
11#
 樓主| 發表于 2012-12-11 12:29:41 | 只看該作者
zmq 發表于 2012-12-11 09:25 # C0 R6 B7 }& f8 u5 o, ?1 z* F
繪制的時候,關鍵是如何得到圓弧回轉面上的螺旋線?其實方法早已經發表過,即“圖形變量和圖形函數”所講的 ...

, s( F* R3 v* ?# i, U% L/ t直觀感覺您的畫法是對的,不過我是初學,對函數曲線不是太明白,希望能得到您的指教。
10#
發表于 2012-12-11 09:25:35 | 只看該作者
繪制的時候,關鍵是如何得到圓弧回轉面上的螺旋線?其實方法早已經發表過,即“圖形變量和圖形函數”所講的方法。自從發表至今,卻未見有感興趣的朋友。如果你有興趣咱們可以討論。

點評

大俠還在不?鄙人還是沒學會。  發表于 2022-6-6 18:48
9#
發表于 2012-12-10 19:59:52 | 只看該作者
學習了!!是種好方法!
您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 注冊會員

本版積分規則

Archiver|手機版|小黑屋|機械社區 ( 京ICP備10217105號-1,京ICP證050210號,浙公網安備33038202004372號 )

GMT+8, 2025-7-28 13:51 , Processed in 0.146351 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表