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球頭刀銑曲面時的粗精加工的加工余量及切削參數如何確定?

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發表于 2008-7-22 22:26:51 | 只看該作者 |正序瀏覽 |閱讀模式
本人最近用UG建模并編制了一個曲面程序,但由于本人對UG的加工和現場加工都不是很熟悉,在加工參數上優化的不好,程序加工時間過長,最主要是在以下幾方面比較保守,但有不知取多少合適:
1)粗加工給精加工的留量問題上,本人留了0.2,但加工者說可以留到0.1;
2)精加工的吃刀深度,本人參考加工者建議取了0.05,但參考平面銑削應該可以達到0.1-0.4;
3)精加工主軸轉速及進給量的設定;
所用機床為3軸立式加工中心,刀具為R4球頭刀,加工材料硬度為HRC36,曲面粗糙度為Ra0.8(需要修磨)
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2#
發表于 2008-7-23 07:44:03 | 只看該作者
這個問題發在社區更能被關注:)

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