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如何用SolidWorks簡單地制作沖壓動畫

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1#
發表于 2023-7-5 14:13:07 | 只看該作者 |正序瀏覽 |閱讀模式
建模步驟
1.新建裝配體,點新零件,不點任何面,按Esc鍵。
2.在新零件上右鍵,編輯零件。
3.零件1的前視基準面上草繪。
4.草繪圖形。
5.拉伸凸臺,兩側對稱50 。
6.圓角半徑5,最后改成了2 。
7.退出零件編輯。
8.繼續新零件,還是不選基準面,按Esc鍵。
9.在零件2的前視基準面上草繪圖形。(35、75、65、90 )
10.拉伸凸臺,兩側對稱50 。
11.新零件3 ,這次點藍色面。
12.草繪圖形,把半徑改都為2 。(70是斜線的長,圖中標錯了)
在兩個圓弧的中點上草繪兩個 點 ,這兩個點重合約束
把兩側的豎線標注為2
13.拉伸凸臺,反向50 ,薄壁厚度2 。
14.添加距離配合30 。
15.運動算例,把鍵碼拖到5秒處,再給距離配合的5處放置一個鍵碼(右鍵),雙擊鍵碼把距離改為2 。
16.點計算,完成。
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大白小白 + 1 思想深刻,見多識廣!

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7#
發表于 2023-7-11 14:42:21 | 只看該作者
鹿子衿 發表于 2023-7-5 16:31% K* j+ g) K( y, C9 h2 R* j  O, w* I
還可以用配合控制運動,原來只用過移動。

) t" l) B! I+ J( ^2 t; @7 O; [有用SW做連續模模擬動畫的嗎?6 @, [$ v( {" K) w$ b& n
6#
發表于 2023-7-6 08:25:53 | 只看該作者
厲害
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5#
發表于 2023-7-5 16:44:45 | 只看該作者
學習了
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4#
發表于 2023-7-5 16:31:26 | 只看該作者
還可以用配合控制運動,原來只用過移動。
3#
發表于 2023-7-5 16:17:17 | 只看該作者
以前學動畫的時候 好像做過這個教程
2#
發表于 2023-7-5 14:45:55 | 只看該作者
厲害!
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